華文網

DNF年度版本即將揭曉!一起盤點過去那些重要的遊戲版本

今年的DNF嘉年華活動現場,將有一項重磅炸彈出現,那就是DNF遊戲的年度版本將會提前被公佈。

相信很多玩家已經和小熊一樣,在官網上看到了各種年度版本更新內容的爆料和透露,小熊表示真的好期待,因為版本更新肯定會有免費福利贈送。想想都好激動。

而DNF這款遊戲已經陪伴我們九年時光,在過去的九年裡,

遊戲更新過眾多版本,但是在你們的記憶中,到底哪些版本的出現,是讓你們覺得開啟了一段新的人生巔峰,或者給你們留下了深刻印象呢?

今兒小熊就來扒拉一下過去那九年裡,DNF遊戲更新的一些重要版本。

提前說一下哈,我覺得重要的就說了,沒說到的你們知道就好,不許扔臭雞蛋砸小熊啊,畢竟小熊還是個孩子~

好了,言歸正傳。都把小板凳、小零食準備好,下面開始聽小熊給大家找一找過去那些美好的情懷。

【公測開篇版本:向著新的希望】

不知道小夥伴們第一次接觸DNF這款遊戲是出於一個怎樣的機緣巧合,

反正小熊很幸運的是從這款遊戲公測版本時候開始玩的。

對於這個版本,估計只有真正的老玩家能夠體會到那個時候最原汁原味、最簡單乾淨的遊戲環境。當然最初的版本還有職業不平衡的特點,劍魂的無CD裡鬼,20秒便可出猛龍;狂戰士卓越的刷圖能力,讓當時的玩家很自然的站隊形成了兩個龐大的玩家群體,劍魂和狂戰幾乎成為遊戲的兩大扛把子職業。

這之後在2008年8月,遊戲火速更新“勇闖深淵”版本,讓深淵模式正式走入大家的視線,刷深淵也從這時正式開啟。

【第二章:死神的挑釁】

這一遊戲版本的更新,對於所有的DNF玩家來說,也是具有很重要的意義。遊戲在2009年1月推出了“死神的挑釁”章節,隨著這一版本的更新,狂戰士和戰鬥法師職業覺醒開啟,這兩個職業也開啟了稱霸遊戲的時代。貝亞娜的出現,真的讓戰法趁勢崛起。

同時在這個版本中,迷妄之塔開啟,25層的爬塔之路也正式開始。

另外就是公會系統的開放,對於玩了大半年的遊戲玩家來說,這絕對是一個超級棒的消息,因為終於可以拉幫結派的和好朋友們一起戰鬥了,簡單說就是大家終於可以找到組織了。

隨後在4月,遊戲很快更新了第三章雪山迷蹤,在這一章節中,遊戲開放了劍魂覺醒,面對原本應該成為新的寵兒的劍魂職業,卻意外地在遊戲中遭遇滑鐵盧,因為遊戲此時頻繁的掉線和沒有新意的新地圖,讓很多玩家感覺不到驚喜。

【第四章前奏:魔道學概論】

2009年8月推出的第四章,在此之前有個重要的內容就是遊戲開放了天空套系統,一場“誰才是真土豪”的時裝合成潮流拉開序幕。

而在“魔道學概論”版本中,最令玩家印象深刻的就是魔道學者這個職業的開放,讓很多玩家對這個新職業充滿了興趣,因為可愛的外形和強力的攻擊能力,真的讓人欲罷不能。

此外這個版本中,同為魔法師的召喚師職業也開啟覺醒,以及鬼泣職業也開啟覺醒,這樣玩家們再度感受到了不同職業覺醒所帶來的職業平衡衝擊。

另外要說的就是伴隨這個版本出現的心情系統,也讓玩家有了一種新的遊戲搞怪體驗。

隨後在11月,遊戲推出了第四章“無盡的挑戰”,或許作為一個過渡,這一章節完全沒有之前的章節給玩家帶來的驚喜多,這一章節推出了死亡之塔挑戰,對於玩家來說只是多了一個新的活動副本。

【第五章:進化之光】

這應該是遊戲里程碑式的一次改版吧。小熊覺得2010年1月推出的第五章內容,真的是再度讓更多的小夥伴加入到DNF遊戲中。

這個版本將遊戲介面進行了全面的改版,角色選擇、遊戲開場動畫、頻道選擇介面、PK場紅藍條等等全部都做了調整改變,特別是玩家期待已久的雙排功能,也在這個版本中開啟。

而這個版本最應該說的就是聖職者大叔被重新製作,從外形到技能的改變,讓大叔快速成為遊戲PK場的寵兒。這個版本也是大叔們覺醒超神的一段輝煌時期,驅魔、藍拳這些職業一個個都像開了掛一樣,打的對手沒有脾氣。

時隔兩個月,在2010年3月DNF推出了第六章“天啟!破開混沌的神兵”。這一版本感覺給玩家澆了一盆冷水,因為之前的期待都變得有些落差,這個版本中,大概也就是遠古1這個內容會讓人有些期待。

這絕對是一個超級棒的消息,因為終於可以拉幫結派的和好朋友們一起戰鬥了,簡單說就是大家終於可以找到組織了。

隨後在4月,遊戲很快更新了第三章雪山迷蹤,在這一章節中,遊戲開放了劍魂覺醒,面對原本應該成為新的寵兒的劍魂職業,卻意外地在遊戲中遭遇滑鐵盧,因為遊戲此時頻繁的掉線和沒有新意的新地圖,讓很多玩家感覺不到驚喜。

【第四章前奏:魔道學概論】

2009年8月推出的第四章,在此之前有個重要的內容就是遊戲開放了天空套系統,一場“誰才是真土豪”的時裝合成潮流拉開序幕。

而在“魔道學概論”版本中,最令玩家印象深刻的就是魔道學者這個職業的開放,讓很多玩家對這個新職業充滿了興趣,因為可愛的外形和強力的攻擊能力,真的讓人欲罷不能。

此外這個版本中,同為魔法師的召喚師職業也開啟覺醒,以及鬼泣職業也開啟覺醒,這樣玩家們再度感受到了不同職業覺醒所帶來的職業平衡衝擊。

另外要說的就是伴隨這個版本出現的心情系統,也讓玩家有了一種新的遊戲搞怪體驗。

隨後在11月,遊戲推出了第四章“無盡的挑戰”,或許作為一個過渡,這一章節完全沒有之前的章節給玩家帶來的驚喜多,這一章節推出了死亡之塔挑戰,對於玩家來說只是多了一個新的活動副本。

【第五章:進化之光】

這應該是遊戲里程碑式的一次改版吧。小熊覺得2010年1月推出的第五章內容,真的是再度讓更多的小夥伴加入到DNF遊戲中。

這個版本將遊戲介面進行了全面的改版,角色選擇、遊戲開場動畫、頻道選擇介面、PK場紅藍條等等全部都做了調整改變,特別是玩家期待已久的雙排功能,也在這個版本中開啟。

而這個版本最應該說的就是聖職者大叔被重新製作,從外形到技能的改變,讓大叔快速成為遊戲PK場的寵兒。這個版本也是大叔們覺醒超神的一段輝煌時期,驅魔、藍拳這些職業一個個都像開了掛一樣,打的對手沒有脾氣。

時隔兩個月,在2010年3月DNF推出了第六章“天啟!破開混沌的神兵”。這一版本感覺給玩家澆了一盆冷水,因為之前的期待都變得有些落差,這個版本中,大概也就是遠古1這個內容會讓人有些期待。