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微信《跳一跳》風靡朋友圈,小程式春天已到來!

12月28日,微信發佈了v6.6.1版本更新,帶來了一系列小程式遊戲,主推遊戲名為“跳一跳”。

玩法很簡單,玩家控制主角在“箱子”間不斷跳躍,長按蓄力,鬆開跳躍。但是“箱子”間距不同,呈現方向也有不同,

非常考驗精准控制跳躍力度。

不少網友驚呼:“跳一跳’毀了我的新年小長假!”

這樣的華麗登場,很快就有人發現,《跳一跳》和一款名叫《歡樂跳瓶》的 iOS 遊戲在規則、操作、畫面風格上簡直可以用沒有區別來形容。唯一的區別就是一些美術素材上的不同,

《歡樂跳瓶》有四種玩法,《跳一跳》只有一種。不過,這款《歡樂跳瓶》出自小遊戲複製“專家” Ketchapp(以流行一時的 2048 而聞名)之手,早在 2016 年年底就上線。

這下就尷尬了,是抄襲還是原創,傻傻搞不清楚,也許只有他們當事人最清楚。

不過,小編想在這裡說的是,為什麼當年Ketchapp推出《歡樂跳瓶》時沒有引起那麼大的反響,

而騰訊一出手就引起一場全民熱潮呢?

其實很簡單,就是平臺的問題。

騰訊作為中國最大的互聯網綜合服務提供者之一,也是服務使用者最多的互聯網之一。而微信早在今年4月就已經突破十億大關,用戶流量可謂是杠杠的。不僅如此,小程式當下那麼受推崇又比APP直接方便。雙管齊下自然而然就開掛一般引起全民熱潮。

小編在這裡都心疼那些有才華又有實力的企業或個人,

心疼他們缺平臺,也心疼他們沒有運用技術。

來這裡,無需平臺,無需技術,一鍵生成小程式。

管你是電商、金融、餐飲、生活服務;還是培訓、旅遊、內部系統。這都不是事兒,我們都可以幫你滿足。

小程式它騰訊能玩,你也可以擁有,溜到讓你飛起來。

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