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騰訊拿下兩個世界第一 網友的評論炸鍋 阿裡網易卻該“哭”了

《王者榮耀》的成功,讓騰訊賺得盆豐缽滿,發年終獎時,《王者榮耀》老總拿上獎金直接去香港買了套豪宅。

騰訊的移動互聯網時代,不光微信一枝獨秀,手遊也同樣取得了傲人的成績。

手游的成功,讓騰訊整個遊戲生態大放光彩,八大遊戲事業群的內部競爭,也促使騰訊遊戲源源不斷有優質內容輸出。

當然,騰訊還有個制勝法寶:資金

有網友調侃騰訊是世界第一“遊戲搬運工”,遊戲大火怎麼辦?直接買下版權,或者索性把公司都收購了,

一解後顧之憂。所以,騰訊大軍所到之處總是“遍地狼藉”,骨頭都啃得不剩了。

騰訊:兩個世界第一

早在半年之前,就有分析師指出,《王者榮耀》2017年的季度收入已經超過60億元。

手遊資料公司Sensor Tower最近發佈的排行榜資料,2017年全球ios手遊收入排行榜。

騰訊的《王者榮耀》毋庸置疑摘得桂冠(不知明年能不能被吃雞突破)

相比國外的暴雪、索尼等老牌遊戲公司,騰訊的多點花開戰術屢試不爽。騰訊擁有中國最大的社交生態池,90、00後的異軍突起更是成為騰訊遊戲高速增長的火箭助推器。

騰訊的遊戲,更多是在騰訊社交體系下泛娛樂戰略的衍生品。

2017年上半年,騰訊以74億美元收入穩坐世界最大遊戲公司的寶座,而排名第二的索尼收入僅43億美元。

騰訊樂哈哈,網易與阿裡卻沒那麼高興

相比從門戶網站與回合制網遊起家的網易來說,騰訊這座大山成為了網易揮之不去的“陰影”。

上面的發佈榜單裡,除了騰訊的《王者榮耀》,網易的《夢幻西游》《陰陽師》均進入了2017年App Store收入榜前10。

無奈之下的網易,只能“背水一戰”,資金是拼不過騰訊了,速度、口碑、情懷成為了網易遊戲戰場的關鍵字。

與網易一樣被動還有阿裡,有人說阿裡核心業務不是電商嗎?

確實是電商,

隨著中國互聯網人口紅利的結束,雖然滲透率年年倍增,但電子商務的增速已經逐漸放緩。

除了電商與社交領域,阿裡的內容流量收割戰爭早已迫在眉睫,勵兵秣馬。

拿下“土豆、優酷”,成立阿裡遊戲事業群、拿下大麥網。

阿裡的大文娛版權雖然羽翼在逐漸豐滿,但面對遊戲這塊大蛋糕,阿裡的表現甚至有些力不從心,打不過核心業務,那就只能在大生態環境下,建立超級用戶與極致口碑。

有人調侃騰訊的“用心創造快樂”是“用薪創造快樂”,任何一個行業被寡頭壟斷的結果只能是任人宰割,網約車行業是如此,遊戲行業亦如此。

所以不少網友也評論,是時候有一匹黑馬,沖出來拯救世界了!

阿裡的大文娛版權雖然羽翼在逐漸豐滿,但面對遊戲這塊大蛋糕,阿裡的表現甚至有些力不從心,打不過核心業務,那就只能在大生態環境下,建立超級用戶與極致口碑。

有人調侃騰訊的“用心創造快樂”是“用薪創造快樂”,任何一個行業被寡頭壟斷的結果只能是任人宰割,網約車行業是如此,遊戲行業亦如此。

所以不少網友也評論,是時候有一匹黑馬,沖出來拯救世界了!