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我想這就是強悍的遊戲裝備,你只需要再配一套RGB鍵鼠了

你可能都不知道就在一年前,宙斯盾一代的時候它就引發了不小的轟動,因為在當初,這種非常另類的主機造型真讓人眼前一亮!而且在微星一年的不懈努力,說把宙斯盾做的家喻戶曉那是有點誇張,

而說它已經被眾多電競愛好者選為正式裝備卻是實至名歸的。才到2017年Intel在元月發佈7系新處理器系列之際,微星就做出了快速反應,宙斯盾X3很快便氣勢洶洶,殺奔而來!

我也不是第一次把玩宙斯盾電競主機了,卻是第一次玩宙斯盾X3,

這個最具時代氣息的主機在外觀上保持了前代宙斯盾的超個性,如果你是第一次見到宙斯盾主機,我覺得你應該是第一感覺就是這傢伙很像一個什麼大明星!是誰來著?

哦對!想起來了!異形,從這兩張側視圖就看出了就像那個疵牙咧嘴的怪物。而其實在主機殼的設計上可見微星是實實在在的用了一番心思的,這個宙斯盾X3的主機殼整體的容積才16立升,這意味著什麼?在我看來是很有意義的。電競主機的兩大特色就是GAMING和DESKTOP,而前傾25度的設計對於散熱的幫助是很到位的。

可以說在宙斯盾X3的散熱理論上來說寂靜風暴的散熱系統是非常棒的,它充分的利用了水冷散熱、空氣散熱、風扇散熱、位置散熱等等多種散熱手段合併使用。X3使用的是i7-7700K和GTX1080 GAMINGX 8GB的頂級遊戲配置。容積才16立升的小機艙敢於放入頂級的DESK硬體平臺。這本身就是對自家散熱能力的充分自信。

首先這種前傾式的散熱手段本身就是利用了前低後高的位置散熱優勢,而在CPU散熱能力上採用的是水冷散熱系統,而在顯卡區域所使用的是區域空氣散熱+主動風扇散熱的混合散熱模式。總之,在這個16立升的小空間裡融入了微星30多年的散熱理念的集合。

說到宙斯盾X3就不得不提一下它的“底盤”——獨立電源倉。大家都知道電源是一台主機裡不容馬虎的卻又是最容易被忽視的,原因很簡單,電源的品質將直接影響整機的穩定性,之所以容易被忽視,那就是它非常低調從不顯眼,外表又多為千篇一律,而同樣的一個“殼子”裡裝的身價卻能差出幾百上千塊。微星作為一線大廠這個道理自然是了然於胸,在宙斯盾X3上這個“底盤”裡裝著一顆台系大廠台達出品的650W主動PFC的1U規格伺服器電源,其主要優點就是品質值得信賴,能完全保證宙斯盾X3穩定強勁的遊戲輸出。

宙斯盾X3個性的定制主機殼呈衝鋒狀態,前部的進氣格柵造型透出一股神秘之感,配合可以隨意切換不同模式:呼吸、變色、遊戲、音樂的動態RGB炫光系統,宙斯盾X3在正常工作狀態下有著不錯的視覺衝擊力。

宙斯盾X3為玩家提供了DVD-RW燒錄機和一鍵超頻的龍盾開關,這是很多主機想做而無力覬覦的,只有軟硬體都很過硬的實力派才有能力有信心這麼設置,點一下開關,盾燈熄滅,i7-7700K以初始工作狀態出現,此時CPU將以節能狀態和正常睿頻狀態出現;而再點一下開關,盾燈亮起,CPU將迅速進入“戰鬥狀態”以100%的4.6GHz超頻狀態出現。

宙斯盾X3在前面板中部左右分列縱向的IO控制,左側為USB3.1 TYPE A/C的共計三個極速USB介面,配合MSI的移動快充技術使用,可大大縮短手機/PAD的充電所需時間,再就是雙USB TYPE A還能輕鬆支援VR所需供電。右側為隱形POWER鍵和鍍金的mm電競音訊介面。

宙斯盾X3不愧是2017的主流旗艦電競主機,現在只要是2016後半年發佈的主流整機差不多都將前置VR介面設為標配了,X3自然也帶前置VR,設置在“底盤”的前置最中心位置上,這也是一個時代的象徵了。

宙斯盾X3的背部介面相當豐富: 4x USB 3.1 Gen 1 Type-A, 2x USB 2.0, 5x Audio jack, 1x S/PDIF, 4x DP, 2x HDMI, 1x DVI-D, 1x VR-Link, 1x RJ 45, 1x PS/2。是不是有點眼花啊?哈哈!這麼多的介面雖說豐富但並不多餘,這些介面將實現宙斯盾X3更大的功能發揮。

玩過電競比賽的都知道,很多的線下比賽都不限制自己攜帶主機,且很多時候玩家會面臨一種在朋友家聚會電腦不夠用半夜到網咖開黑的尷尬,這是因為主機體積大、笨重、不方便攜帶。微星“電競桌機”的概念就為解決這種情況的,微星宙斯盾X3就是為此打造的一款性能強悍、攜帶方便的便攜主機,讓玩家能夠攜帶這款已經和自己磨合到“人機合一”的主機參加小型的線下比賽,宙斯盾X3的便攜提手就是這樣設計出來的。

再有個特色玩家都把耳機當成自己除主機、鍵鼠外最重要的裝備,再加上VR的慢慢走紅,這些移動設備的擺放都成了重要的一件事,而在宙斯盾X3的主機殼上提供了一側一個可收放的掛鉤,遠看以為是機器人頭上的兩個天線,其實掛鉤的承重力還是挺強的掛耳機還是VR都很到位。

宙斯盾X3在亮機後就能看出它的RGB玩燈已經爐火純青了,在這方面並不是微星首創的卻是微星一直在追求的,從前部的進氣鏤空和顯卡這一側的側透上也放著一條RGB燈條,實現了全方位都能看出RGB來了。

宙斯盾X3的16升小主機殼真的是很科學的,不管怎麼說這樣的主機殼還能做出模組化設計將更加體現功底了,如果要設計一款普通主機殼做成模組化估計都要漲價不少,而在宙斯盾X3上從頂蓋打開可以單獨升級機械硬碟或2.5寸SSD,顯卡這一側的側板打開可單獨升級顯卡和CPU,而將另一側的機蓋打開就可以直接升級M.2的SSD和記憶體!

測試科幻RTS新作《奇點灰燼(Ashes of the Singularity)》,這款遊戲在DirectX 11和DirectX 12環境下好像都能支援。我們就用宙斯盾X3來試試。

《奇點灰燼》採用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位。

宙斯盾X3的性能表現還是相當不錯的,雖然大家都傳說DX12和AMD有PY,但是總體上看性能的表現是非常直觀的。

宙斯盾X3我們算是把前世今身和所有的性能特點都描述了一通,在電競遊戲主機評測就告一段了,測完之後我對宙斯盾X3最大的感受就是微星真的是把自己對電競主機的領悟展示的淋漓盡致了。早在GAMING主義被微星全面提出之後在板卡上獲得了全面的發展,此次融入到宙斯盾X3上非常值得選用。

外表又多為千篇一律,而同樣的一個“殼子”裡裝的身價卻能差出幾百上千塊。微星作為一線大廠這個道理自然是了然於胸,在宙斯盾X3上這個“底盤”裡裝著一顆台系大廠台達出品的650W主動PFC的1U規格伺服器電源,其主要優點就是品質值得信賴,能完全保證宙斯盾X3穩定強勁的遊戲輸出。

宙斯盾X3個性的定制主機殼呈衝鋒狀態,前部的進氣格柵造型透出一股神秘之感,配合可以隨意切換不同模式:呼吸、變色、遊戲、音樂的動態RGB炫光系統,宙斯盾X3在正常工作狀態下有著不錯的視覺衝擊力。

宙斯盾X3為玩家提供了DVD-RW燒錄機和一鍵超頻的龍盾開關,這是很多主機想做而無力覬覦的,只有軟硬體都很過硬的實力派才有能力有信心這麼設置,點一下開關,盾燈熄滅,i7-7700K以初始工作狀態出現,此時CPU將以節能狀態和正常睿頻狀態出現;而再點一下開關,盾燈亮起,CPU將迅速進入“戰鬥狀態”以100%的4.6GHz超頻狀態出現。

宙斯盾X3在前面板中部左右分列縱向的IO控制,左側為USB3.1 TYPE A/C的共計三個極速USB介面,配合MSI的移動快充技術使用,可大大縮短手機/PAD的充電所需時間,再就是雙USB TYPE A還能輕鬆支援VR所需供電。右側為隱形POWER鍵和鍍金的mm電競音訊介面。

宙斯盾X3不愧是2017的主流旗艦電競主機,現在只要是2016後半年發佈的主流整機差不多都將前置VR介面設為標配了,X3自然也帶前置VR,設置在“底盤”的前置最中心位置上,這也是一個時代的象徵了。

宙斯盾X3的背部介面相當豐富: 4x USB 3.1 Gen 1 Type-A, 2x USB 2.0, 5x Audio jack, 1x S/PDIF, 4x DP, 2x HDMI, 1x DVI-D, 1x VR-Link, 1x RJ 45, 1x PS/2。是不是有點眼花啊?哈哈!這麼多的介面雖說豐富但並不多餘,這些介面將實現宙斯盾X3更大的功能發揮。

玩過電競比賽的都知道,很多的線下比賽都不限制自己攜帶主機,且很多時候玩家會面臨一種在朋友家聚會電腦不夠用半夜到網咖開黑的尷尬,這是因為主機體積大、笨重、不方便攜帶。微星“電競桌機”的概念就為解決這種情況的,微星宙斯盾X3就是為此打造的一款性能強悍、攜帶方便的便攜主機,讓玩家能夠攜帶這款已經和自己磨合到“人機合一”的主機參加小型的線下比賽,宙斯盾X3的便攜提手就是這樣設計出來的。

再有個特色玩家都把耳機當成自己除主機、鍵鼠外最重要的裝備,再加上VR的慢慢走紅,這些移動設備的擺放都成了重要的一件事,而在宙斯盾X3的主機殼上提供了一側一個可收放的掛鉤,遠看以為是機器人頭上的兩個天線,其實掛鉤的承重力還是挺強的掛耳機還是VR都很到位。

宙斯盾X3在亮機後就能看出它的RGB玩燈已經爐火純青了,在這方面並不是微星首創的卻是微星一直在追求的,從前部的進氣鏤空和顯卡這一側的側透上也放著一條RGB燈條,實現了全方位都能看出RGB來了。

宙斯盾X3的16升小主機殼真的是很科學的,不管怎麼說這樣的主機殼還能做出模組化設計將更加體現功底了,如果要設計一款普通主機殼做成模組化估計都要漲價不少,而在宙斯盾X3上從頂蓋打開可以單獨升級機械硬碟或2.5寸SSD,顯卡這一側的側板打開可單獨升級顯卡和CPU,而將另一側的機蓋打開就可以直接升級M.2的SSD和記憶體!

測試科幻RTS新作《奇點灰燼(Ashes of the Singularity)》,這款遊戲在DirectX 11和DirectX 12環境下好像都能支援。我們就用宙斯盾X3來試試。

《奇點灰燼》採用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位。

宙斯盾X3的性能表現還是相當不錯的,雖然大家都傳說DX12和AMD有PY,但是總體上看性能的表現是非常直觀的。

宙斯盾X3我們算是把前世今身和所有的性能特點都描述了一通,在電競遊戲主機評測就告一段了,測完之後我對宙斯盾X3最大的感受就是微星真的是把自己對電競主機的領悟展示的淋漓盡致了。早在GAMING主義被微星全面提出之後在板卡上獲得了全面的發展,此次融入到宙斯盾X3上非常值得選用。