追加了新風格的開羅 還是那麼毒性:《藍天飛行隊物語》
開羅遊戲上周給他們的一款新作《藍天飛行隊物語》進行更新,
《藍天飛行隊物語》畫風上依然是我們熟悉得不能再熟悉的卡通圖元,但玩法已經不再是我們熟悉的純模擬經營,
看名字就知道這次的開羅是什麼題材了,
初始職業有三個可選,分別是飛行員、機修工和突擊隊,大家不要被這坑爹的中文譯名誤導了,飛行員擅長開飛機飛行和戰鬥,修理師當然是擅長飛機維修和養護,但不要以為突擊隊是個戰鬥單位啊!其實突擊隊是擅長探險的。選好職業之後,
我們飛行隊的大本營是一家咖啡館的露天庭院,和遊戲有關的 NPC 都變身成客人來到庭院裡,很有意思。
前期按照系統教程,從飛機商手裡買來飛機,就可以前去不同的地形探索,具體玩法像是大富翁和卡牌的結合。進入關卡副本後,右下方有五張類似撲克的卡牌,玩家需選擇一張卡牌根據牌面數位規定的步數前進。副本通關的目標為在指定回合內消滅終點的怪物,但清算獎勵時會附加一個探索度寶箱,也就是說想要完美通關副本需要地圖上的每個點都走到。
遊戲一共有 4 種卡牌,藍色為技能卡,紅色為攻擊卡,粉色為修理卡,灰色為故障卡,連用相同顏色的卡牌可積累極光效果。卡牌在移動和遇敵戰鬥中都會使用到,需要注意的一點是:故障卡會對己方造成負面影響,應在移動中優先消耗掉。
當探險過程中遇到小怪,進入戰鬥模式,同樣以卡牌的模式作戰,雙方以回合制規則行動,玩家可進行攻擊、放技能、修理等操作。本作的技能甚至包括了挑釁、加速這樣的控制技能,老實說並不簡單。另外,玩家包括自己在內一次性至多可攜帶三位機師外加邀請一位其他玩家出戰。戰鬥只影響戰機的 AP 和耐久值,當玩家的 AP 被打穿則直接消耗戰機的耐久。若戰機的耐久也被消耗完,該機體將報廢,需要回到大本營後消耗里程點數回收墜落的飛機進行修復。
由於每一架飛機有自己的屬性,擅長對地或者對空,還能通過裝備不同武器克制一些屬性怪物,總之就是非常五花八門,而飛機可以強化升級,飛機上可以增加裝備,飛機上的武器也能升級,再加上飛行員的訓練和技能學習,光是這個養成系統,就足夠玩家們慢慢摸索的了。
此外,在地圖的村落點和寶箱點,還能獲得各種素材和增益道具,像是飛機武器設計圖樣、強化飛機的素材。隨著玩家探索範圍的擴大,村落的發展度提升並開放更多的道具供玩家購買。你手上可以建造的飛機、部件和武器也會越來越多。
既然是 F2P 遊戲,當然免不了抽抽抽元素,在每個商人的功能表裡你可以看到一個阿拉伯商人,跟他對話就是抽相應商店裡的道具,這裡也有一個剪繩子,不過基本看臉。抽獎的道具其實在完成委託任務或者探索過程中都會隨機獲得一些,攢夠了就可以拿去抽,不氪金完全沒問題。
總的來說,儘管本作也有體力限制、抽抽抽存在,但音畫、佈局風格完全保留了開羅的特色,重在戰鬥探索,將建築相性改為武器機體相性,戰鬥系統更為龐大,遊戲中的小遊戲林立,無形中增加了遊戲的樂趣也增大了難度,唯一的缺點就是中文翻譯有點生硬彆扭,喜歡開羅系列的朋友大可一試,全新風格可能會給你帶來驚喜。
前期按照系統教程,從飛機商手裡買來飛機,就可以前去不同的地形探索,具體玩法像是大富翁和卡牌的結合。進入關卡副本後,右下方有五張類似撲克的卡牌,玩家需選擇一張卡牌根據牌面數位規定的步數前進。副本通關的目標為在指定回合內消滅終點的怪物,但清算獎勵時會附加一個探索度寶箱,也就是說想要完美通關副本需要地圖上的每個點都走到。
遊戲一共有 4 種卡牌,藍色為技能卡,紅色為攻擊卡,粉色為修理卡,灰色為故障卡,連用相同顏色的卡牌可積累極光效果。卡牌在移動和遇敵戰鬥中都會使用到,需要注意的一點是:故障卡會對己方造成負面影響,應在移動中優先消耗掉。
當探險過程中遇到小怪,進入戰鬥模式,同樣以卡牌的模式作戰,雙方以回合制規則行動,玩家可進行攻擊、放技能、修理等操作。本作的技能甚至包括了挑釁、加速這樣的控制技能,老實說並不簡單。另外,玩家包括自己在內一次性至多可攜帶三位機師外加邀請一位其他玩家出戰。戰鬥只影響戰機的 AP 和耐久值,當玩家的 AP 被打穿則直接消耗戰機的耐久。若戰機的耐久也被消耗完,該機體將報廢,需要回到大本營後消耗里程點數回收墜落的飛機進行修復。
由於每一架飛機有自己的屬性,擅長對地或者對空,還能通過裝備不同武器克制一些屬性怪物,總之就是非常五花八門,而飛機可以強化升級,飛機上可以增加裝備,飛機上的武器也能升級,再加上飛行員的訓練和技能學習,光是這個養成系統,就足夠玩家們慢慢摸索的了。
此外,在地圖的村落點和寶箱點,還能獲得各種素材和增益道具,像是飛機武器設計圖樣、強化飛機的素材。隨著玩家探索範圍的擴大,村落的發展度提升並開放更多的道具供玩家購買。你手上可以建造的飛機、部件和武器也會越來越多。
既然是 F2P 遊戲,當然免不了抽抽抽元素,在每個商人的功能表裡你可以看到一個阿拉伯商人,跟他對話就是抽相應商店裡的道具,這裡也有一個剪繩子,不過基本看臉。抽獎的道具其實在完成委託任務或者探索過程中都會隨機獲得一些,攢夠了就可以拿去抽,不氪金完全沒問題。
總的來說,儘管本作也有體力限制、抽抽抽存在,但音畫、佈局風格完全保留了開羅的特色,重在戰鬥探索,將建築相性改為武器機體相性,戰鬥系統更為龐大,遊戲中的小遊戲林立,無形中增加了遊戲的樂趣也增大了難度,唯一的缺點就是中文翻譯有點生硬彆扭,喜歡開羅系列的朋友大可一試,全新風格可能會給你帶來驚喜。