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一個來一場說走就走’的旅行產品誕生過程

文/和出此言發佈於2小時前閱讀685評論0喜歡0

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產品經理產品分析

該產品的創造來源於去年8月份參加產品壹佰線下的一個產品駭客馬拉松,和各行各業的小夥伴(PM占大多數)的一次沙龍聚會,

那天的活動主題是=如何就‘身未動,心領略’做一款旅行APP,並分組進行意見討論。

因為當時活動說明是沒有任何資源限制的,所以大夥兒那時的想法腦洞大開,提出很多有意思並且有針對性的方案,如遊記的多種表現形式(直播、VR、錄音等)、利用智慧頭盔線下體驗旅行過程、實體店現場諮詢、家用投影儀景象的投射等等,雖然方案五花八門,但大致方向都是往 ‘解決用戶旅行前的相關擔憂’ 的路線走。

借著這個由頭,為了提升自己關於產品和交互方面的獨立思考和設計分析,業務時間開始整理那天頭腦風暴出來的各種想法並進行相關的有效性評估,慢慢地把個人那天的想法以做產品的方式表現出來。過程如下:

怎麼做?

-APP名稱:‘綠由’,與'旅遊'諧音;

-Logan:‘來一場說走就走的旅行’

如何說走就走,說到底還是使用者無旅行目標、對旅行專案描述的真實性疑惑,

因此有真實旅行過的用戶推薦-旅行遊記 就有相當高的引導性、吸引力和說服性。

1.0版本無法面面俱到,功能範圍大體分為‘遊記’和‘旅程',所以用戶需求的雛形路線也開始成型,附上腦圖:

使用場景

主要針對日常使用場景的一些列舉:

用戶需求

業務路線一旦成型,對於用戶需求的挖掘起了一定的引導作用,所以針對用戶需求的整理如下:

整理輸出大體資訊框架:

最後呈現交互原型:

交互說明和UI視覺

關於頁面交互說明,

關於UI視覺圖,

最後

此次的產品練習確實鞏固了許多知識,即使有一些不成熟。但結果不要嚴重,創作過程的中能力的提升,新知識得到加強才是王道,已在對未來轉向產品的道路上打下更多的基礎,

也希望廣大PM指出修改意見,O(∩_∩)O謝謝!

本文由 @和出此言 原創發佈於產品壹佰。未經許可,禁止轉載。

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