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NVIDIA GTX 1050《魔獸世界》遊戲測試

《魔獸世界》是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,從開服至今已經長達十幾年,它的名字在網游界可謂無人不知無人不曉。在去年魔獸世界迎來的7.0版本軍團再臨的更新,而近期7.2.5版本加入的大型副本——薩格拉斯之墓作為軍團再臨的核心副本在版本中有著非常重要的地位。

接下來這裡就使用GTX 1050來進行遊戲副本實測,感受10檔設定最高畫質的《魔獸世界》。

在上周開放的薩格拉斯之墓第二區域的隨機難度副本,本階段的副本長度並不長,但每個部分的BOSS戰都非常有挑戰性。

從畫面右上角的幀數顯示可以看到,即使在10檔畫質,高強度戰鬥環境下,

幀數依然能保持在60幀以上,非常流暢。

BOSS戰——月之姐妹,在場戰鬥中,地板會隨時間變化,呈現月亮的陰晴圓缺,並且玩家需要根據時間來切換站位元;戰鬥由三個共用血量的BOSS組成,戰鬥的同時需要考驗玩家的應變能力。

本次隨機副本的關底BOSS——靈魂引擎,雖然它是不會移動的站樁類BOSS,但強大的AOE和場景技能依然要讓玩家保持小心和警惕,治療和坦克的壓力會相對更大,需要良好的團隊和做才能夠擊殺。

最後再來看一下遊戲中即時錄製的幀數表;從圖表可以看到,遊戲全程基本在70幀左右,最低幀也能保持在60以上,為高強度的副本戰鬥提供了流暢度保證。