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王者榮耀反甲又見bug,後羿射死自己,我覺得這樣有失公正

後羿是大多數新手玩家們喜歡的英雄,操作難度不高,上手簡單,但是想玩好卻不容易。不過最近網友發現了一個後羿二技能的bug,這個bug讓後羿對上坦克型英雄的時候別人站著不反手,

死的還是自己。

大家都知道後羿二技能可以扇形射出七隻箭,但是每只箭只能命中一個目標,命中後消失,多隻箭可以被一個單位阻擋,但是傷害只算一隻箭的傷害。並且此技能傷害頗高,對上反甲單位時候反傷特別痛。

測試裝備:廉頗普通出裝,

包含反甲。後羿六把破軍。命中一箭後反傷306。

於是乎有一位玩家在發現對方坦克貼臉時候,自己用二技能射了他一次,結果自己馬上殘血了,所以經過訓練營測試後發現原來是反甲的bug。如圖所示命中兩隻箭反傷613。

然後三隻箭反傷了921。

五隻箭命中,反傷1528。

貼臉射擊,全中七箭,反傷2134,而對廉頗造成的傷害一直都是723左右。也就是說反甲將後羿二技能的多支箭命中也算入了“受到物理傷害的傷害量”這一項內。

這接近三倍的反傷比例,坦克英雄完全不用動了,站著讓後羿射,三次就能反死一個滿血後羿。

反甲也不是第一次出現bug了,例如之前的通過疊加被動的英雄,如典韋、幹將、鍾馗都能在李元芳死亡的時候,利用他的大招來迅速疊滿被動。

零傷害擊殺顯示bug,這也是由反甲造成的,如果是因為你的攻擊反傷導致自己死亡,在重播中就會出現這樣的程咬金“嚇死你”的顯示。

訓練營中開啟無敵依然會受到反甲反傷效果,這個bug目前已修復。