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英雄聯盟中,為什麼那麼多人建議取消20投?

英雄聯盟做為一款全球熱門的競技遊戲已經八年了,而作為英雄聯盟開創的最重要的一個系統——投降系統,也已經伴隨這個遊戲一起存在了那麼久。

這個賽季,原本的20投也提前到了15投,

也增加了3分鐘投降的機制。當然,3分鐘投降的機制並沒有太大的不妥,因為LOL玩家那麼多,總會遇到一個兩個啟動不了遊戲的玩家。但是“20投”這個概念,確實是讓很多人詬病的一項系統,許多人都建議取消這個投降機制。

LOL阿狸COS

英雄聯盟本身作為一款5V5的競技遊戲,

肯定有輸就有贏。但因為投降這個機制的存在,很多輸贏未定的情況下,玩家就早早的選擇放棄這局遊戲。

英雄聯盟本身就分前期、中期、後期。而許多人在前期劣勢的時候,第一個想到的並不是如何去在中期後期和隊友一起努力把劣勢扳回來,而首先想到“這把定了”、“不用再打了”這樣的念頭。

為什麼選擇投降呢?因為人的心底裡都有一個“有困難便放棄”的潛意識。

而英雄聯盟作為一款大眾遊戲擁有這樣一個系統,便讓玩家們把心底這種潛意識在無意中的被打開了。

LOL琴女COS

這樣投降習慣的養成,對遊戲本身的傷害也是很大。玩家們很少有在劣勢下翻盤的尤新記憶,也沒有與戰友一起在逆境中血戰的歷史,

也沒有在占盡優勢的時候一整盤淋漓盡致的廝殺爽快感。

因為這一切都被“投降”這個機制給抹殺了,也被玩家們“有困難就放棄”這個被遊戲引誘出的潛意識給掩蓋了。

這一切導致的現狀就是,甚至有些玩家,被對面擊敗一次後立馬就要投降。現在的LOL,幾乎每把在15分鐘都有人點投降,不是在我方就是在對面。一款遊戲的競技性、策略性等遊戲內容,完全無法展現,

成了“投降聯盟”。

LOL風女COS

英雄聯盟作為一個全民化的競技遊戲,很多年輕人甚至未成年人都在玩。本身這個遊戲的競技性和團隊協作性是可以讓年輕人在遊戲中得到一些鍛煉的。

但因為“投降”的存在和之前所說的影響,年輕人在遊戲中輕言放棄的習慣很容易延伸到真實世界中來。

人生所面對的困難和挫折遠比遊戲中多的多,如果年輕人都輕言放棄、輕易投降,是整個社會的悲哀。年輕人既感受不到努力克服困難後勝利的美景,也體會不了在於困難對抗時的興奮,而是會陷入一次又一次的失敗投降的輪回迴圈中。

LOL拉克絲COS

因為有這樣的機制,才誘導玩家們去做出這個選擇,才讓人一次又一次的把放棄的潛意識暴露出來。

試想一下,競技體育如果打不過就投降、戰爭如果打不過就投降。這個世界,會變成什麼樣子。

現在也有很多英雄聯盟主播,在直播時候再劣勢也絕對不點投降,這些主播也在用自己的力量傳播著正能量。

所以,小編在這裡勸玩家在擼的時候面對一點劣勢不要輕言20,這種習慣的養成是很可怕的事情。

LOL拉克絲COS

因為有這樣的機制,才誘導玩家們去做出這個選擇,才讓人一次又一次的把放棄的潛意識暴露出來。

試想一下,競技體育如果打不過就投降、戰爭如果打不過就投降。這個世界,會變成什麼樣子。

現在也有很多英雄聯盟主播,在直播時候再劣勢也絕對不點投降,這些主播也在用自己的力量傳播著正能量。

所以,小編在這裡勸玩家在擼的時候面對一點劣勢不要輕言20,這種習慣的養成是很可怕的事情。