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主機遊戲仍舊是長青樹?PC平臺發起總攻之外,更強的對手出現了!

長景圖志

主機遊戲曾經叱吒風雲,獨攬超級大作,引領遊戲風潮。

是遊戲細分領域中,最永遠的戰鬥噴射力,持續推動著遊戲技術的一次次躍進。

主機玩家更是扛起了遊戲世界的半壁江山,

一磚一瓦地構建起了恢弘的遊戲文化大廈,是遊戲玩家的重要組成部分。

4公主殿下及她的小夥伴們

主機長青不衰

回想起家用PC還不是那麼普及的時候,很大一部分遊戲玩家,是從街角的PS遊戲室開始接觸真正的遊戲大作。

相對於街機遊戲那粗糙的畫質和單調的玩法,

畫面精美、玩法豐富的PS遊戲,可以說是那個年代的“次時代遊戲平臺”。

隨後索尼PS系列主機一次次高能攀升,讓主機遊戲的殿堂更加金碧輝煌,各大遊戲廠商紛紛推出PS平臺的獨佔大作,PS遊戲的風頭一時無兩。

此後,微軟xbox系列的持續跟進,加上其獨佔大作的《戰爭機器》、《光環》等超級作品,更是將主機遊戲的性能發揮到了極致。

主機遊戲的核心是家庭娛樂

主機黨的崛起

也就是那個時候,遊戲玩家中逐漸分裂出“主機黨”這一神秘的組織。

在謎之崇拜的引領作用下,主機黨中的低烈度玩家(真正的高玩冷眼旁觀),開始挑起主機玩家與PC玩家長期的口舌之爭,其勢頭甚至一度蓋過正盜版爭論的老生常談。


隨著互聯網技術的高度發展,尤其是PC遊戲主機性能的大幅度提高,越來越多的遊戲玩家,開始使用PC作為遊戲的主要平臺。

高性能顯卡的一再躍升,以及PC遊戲主機架構上的高度擴容性,使得運行更加瑰麗畫質的夢想,終於在PC平臺上開花結果,一些當下的熱門遊戲,在PC平臺上的效果明顯勝出主機平臺。

PlayStation 的總裁安德魯·豪斯在接受《衛報》採訪時說道:

“資料顯示,在主機生命週期的中期,

會有一部分追求畫面效果的玩家轉移到PC平臺,因為很顯然,只有在那兒(PC上)他們才能得到這種體驗。

所以我們希望帶給玩家最棒的(遊戲體驗),把玩家留在我們的生態系統內。

而 PS4 Pro 就是這一想法的最終產物,這就是我們給出的解決方案。”

PC端遊戲開始崛起

steam遊戲平臺變得越來越便利

這種擔憂正在以肉眼可見的速度在遊戲玩家身邊展開,當你還在使用四年前的遊戲主機,身邊的PC高玩,已經不知道進化過多少塊高性能顯卡了。

CPU架構的一再升級,顯卡設備的高速狂奔,一次次將PC遊戲主機的繪圖能力推向更高的頂峰,PC遊戲的畫面品質,明顯高出了主機遊戲,已經成為不爭的事實。

另外,神奇的steam進化為高品質的遊戲分發平臺後,從最根本上改變了遊戲銷售的分發模式。

引得無數玩家欲死欲仙,更迅速擴大了steam遊戲玩家群體。

新時代的遊戲方式

當pc玩家已經不再考慮光碟機的時候,資料都可以通過網路傳輸。

而隔壁的主機廠商,卻在是否保留光碟機並增加硬碟的設計理念上,搖擺不定。

即便是將光碟機提升至藍光級別,卻仍舊沒有改變這一設計理念陳舊落後的事實。

隨著 PS4 Pro 的推出,主機遊戲開發商們也開始為他們的遊戲準備更多的畫面選項。

比方說《古墓麗影 崛起》在 PS4 Pro 上就會提供三種選項,分別針對幀數、解析度、畫面細節。

從某種意義上說,這也有向PC“靠攏”的趨勢。

手機遊戲成為後起之秀

PC遊戲玩家大呼新時代的到來,如果這就開始預言PC党即將勝利,似乎還為時尚早。

君且知,螳螂捕蟬,燕雀在後!

PC勝利的曙光背後,泛起了一個更大陰影!

即便是看起來比主機遊戲更有市場前景的PC遊戲,也在移動平臺遊戲的蠶食下,節節敗退。

從最根本上改變了遊戲銷售的分發模式。

引得無數玩家欲死欲仙,更迅速擴大了steam遊戲玩家群體。

新時代的遊戲方式

當pc玩家已經不再考慮光碟機的時候,資料都可以通過網路傳輸。

而隔壁的主機廠商,卻在是否保留光碟機並增加硬碟的設計理念上,搖擺不定。

即便是將光碟機提升至藍光級別,卻仍舊沒有改變這一設計理念陳舊落後的事實。

隨著 PS4 Pro 的推出,主機遊戲開發商們也開始為他們的遊戲準備更多的畫面選項。

比方說《古墓麗影 崛起》在 PS4 Pro 上就會提供三種選項,分別針對幀數、解析度、畫面細節。

從某種意義上說,這也有向PC“靠攏”的趨勢。

手機遊戲成為後起之秀

PC遊戲玩家大呼新時代的到來,如果這就開始預言PC党即將勝利,似乎還為時尚早。

君且知,螳螂捕蟬,燕雀在後!

PC勝利的曙光背後,泛起了一個更大陰影!

即便是看起來比主機遊戲更有市場前景的PC遊戲,也在移動平臺遊戲的蠶食下,節節敗退。