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WE成功復仇TSM夕夜一手傑斯速推TSM

在今天剛結束的小組賽當中WE成功復仇TSM,在這一場比賽當中WE拿出了一套速推流陣容,中單兮夜的傑斯擔任了團隊最強Carry點,一起來學這一手超強大錘大炮流傑斯吧。

傑斯賽場表現

在今天至關重要的一場比賽中,WE戰隊拿出了一套以前中期速推為主的陣容,在陣容定下來後很多玩家都在替WE擔心,但是WE憑藉著中單兮夜傑斯的出色發揮,成功在22分鐘破掉TSM三路,隨後一波結束比賽。

在前段時間LCK的決賽時,龍珠上單可汗也是兩盤傑斯直接將充滿希望的SKT打入絕望的深淵,

傑斯這個英雄擁有他出色的特性,在平是路人局也有很強的Carry能力,有爆發,有消耗,有射程也有出色的機動性。

傑斯版本表現&技能特性

傑斯在S7的表現逐步穩定,成為了不錯的選擇之一。

傑斯的版本表現屬於中等偏上,

但正如我們所說的,利用好傑斯的英雄特性就可以像兮夜一樣幫助團隊提升遊戲節奏,很快結束比賽。

傑斯是一個擁有雙武器形態的英雄,大招就是切換錘與炮的形態,切換時會有移速提升以及無視體積碰撞,這給了傑斯還不錯的機動性。

傑斯的Q技能,在錘形態的時候,可以直接跳向敵人造成傷害並且造成減速,是一個小爆發+小位移傷害;炮形態下發射電球爆炸產生AOE傷害,

通常配合E技能作為combo

傑斯的W技能,在錘形態下,每次攻擊回復乏力,主動開啟創造一個燙傷範圍;炮形態下可以立馬獲得高額攻速2.5,持續三次普攻,造成額外的傷害。

E技能的錘形態是一個小距離的擊退,並且會造成額外傷害;炮形態下開啟加速門,不僅可以給自己跟隊友加速,還可以為Q技能的電球加速,提升速度射程以及傷害。

R技能就是武器形態的切換,

每一種武器切換後有獨特效果。

錘形態:提升雙抗,下次攻擊造成額外傷害

炮形態:攻擊將會造成雙抗穿透效果。

傑斯的基礎玩法

天賦方面,傑斯是一個依靠爆發傷害生存的英雄,雷霆十分適合他,點出12-18-0

符文方面,9個攻擊力,9個護甲,9個魔抗加3個攻擊力精華,

也可以考慮帶9個護甲穿透在紅色處。

傑斯的技能加點推薦主Q副W,加點順序參考上圖。

出裝路線上,傑斯主流路線為護甲穿透,在前期做出幽夢-暮刃-黑切的三件核心裝備,將會大幅度的提升傑斯傷害,補滿技能冷卻;在鞋子方面推薦水銀鞋,後續裝備春哥-輕語的組合很不錯;如果在前期對線比較強力的AP活著中野雙AP傷害組合,可以在前期做小飲魔刀過渡。

對線方面,傑斯基本上線上屬於比較強勢的英雄,但是在整體勝率上傑斯大大落後瑪律紮哈以及冰鳥這一類型的中單,但是線上上擊殺率上傑斯遙遙領先,大家在對線這一類英雄時,要學會利用自己前中期的爆發傷害擊殺-推線-遊走,更多的去帶動雪球,加快比賽節奏,今早的結束比賽。

傑斯的玩法細節跟技巧

玩法細節

1. 技能穿插普攻,在前期普攻的傷害很客觀,傑斯技能中穿插普攻去消耗效果更加,例如炮形態下A-Q-A,A-W-AAA,錘形態下A-Q-A-E,更多的穿插普攻可以提升換血效果。

2. 炮形態Q-E連招,很多玩家在使用Q跟E的技能組合時更多的是EQ,其實Q-E的效果會更好。原因在於如果你先是EQ,E先放出敵人就會知道你要接Q技能,有很長的反應時間。Q-E在Q剛釋放時給一個技能加速效果會讓敵人只有短暫的反應時間。

對線期

1. 如果傑斯是面對遠端英雄,那麼對線期的以消耗為主,換血上用炮形態點耗配合QE,補刀切錘形態回藍,維持線上的發育。

2. 如果傑斯面對近戰刺客,例如男刀,劫,亞索等英雄,傑斯在前期可以用遠端炮降低敵方血量然後控線,如果敵人靠前直接上前點出W三下立馬切錘形態打一套,切回炮形態回頭QE。

3. 線上擊殺後的遊走,線上擊殺敵人或者將敵人逼回家後,推線-遊走對節奏幫助很大,即便是只支援超遠的QE傷害,也可以幫助隊友建立優勢。

中期-團戰期

1. 抱團推塔消耗-爆發輸出,在前中期拿到優勢後盡可能多的推塔,將個人優勢擴大到團隊優勢,在敵人守塔時利用Q-E超高傷害消耗,如果敵人血量直接到一個可以擊殺的狀態,借著E技能加速們+切換形態移速提升直接上去錘一套爆發。

2. 在團戰時,傑斯的Q-E二連如果可以發揮巨大的AOE傷害到敵方後排,將會時團戰變得非常輕鬆,在團戰時需要先拉開,點耗敵人前排血量,找到機會Q-E一炮直接打殘敵人C位元,借著加速們+形態切換直接先手Q切入,用E錘開限制你的敵人。

結語傑斯可以打兩個位置,分別是中路跟上路,如果想要上分效果更好,中路的遊走以及Carry能力更強,推薦大家前往中路!

可以在前期做小飲魔刀過渡。

對線方面,傑斯基本上線上屬於比較強勢的英雄,但是在整體勝率上傑斯大大落後瑪律紮哈以及冰鳥這一類型的中單,但是線上上擊殺率上傑斯遙遙領先,大家在對線這一類英雄時,要學會利用自己前中期的爆發傷害擊殺-推線-遊走,更多的去帶動雪球,加快比賽節奏,今早的結束比賽。

傑斯的玩法細節跟技巧

玩法細節

1. 技能穿插普攻,在前期普攻的傷害很客觀,傑斯技能中穿插普攻去消耗效果更加,例如炮形態下A-Q-A,A-W-AAA,錘形態下A-Q-A-E,更多的穿插普攻可以提升換血效果。

2. 炮形態Q-E連招,很多玩家在使用Q跟E的技能組合時更多的是EQ,其實Q-E的效果會更好。原因在於如果你先是EQ,E先放出敵人就會知道你要接Q技能,有很長的反應時間。Q-E在Q剛釋放時給一個技能加速效果會讓敵人只有短暫的反應時間。

對線期

1. 如果傑斯是面對遠端英雄,那麼對線期的以消耗為主,換血上用炮形態點耗配合QE,補刀切錘形態回藍,維持線上的發育。

2. 如果傑斯面對近戰刺客,例如男刀,劫,亞索等英雄,傑斯在前期可以用遠端炮降低敵方血量然後控線,如果敵人靠前直接上前點出W三下立馬切錘形態打一套,切回炮形態回頭QE。

3. 線上擊殺後的遊走,線上擊殺敵人或者將敵人逼回家後,推線-遊走對節奏幫助很大,即便是只支援超遠的QE傷害,也可以幫助隊友建立優勢。

中期-團戰期

1. 抱團推塔消耗-爆發輸出,在前中期拿到優勢後盡可能多的推塔,將個人優勢擴大到團隊優勢,在敵人守塔時利用Q-E超高傷害消耗,如果敵人血量直接到一個可以擊殺的狀態,借著E技能加速們+切換形態移速提升直接上去錘一套爆發。

2. 在團戰時,傑斯的Q-E二連如果可以發揮巨大的AOE傷害到敵方後排,將會時團戰變得非常輕鬆,在團戰時需要先拉開,點耗敵人前排血量,找到機會Q-E一炮直接打殘敵人C位元,借著加速們+形態切換直接先手Q切入,用E錘開限制你的敵人。

結語傑斯可以打兩個位置,分別是中路跟上路,如果想要上分效果更好,中路的遊走以及Carry能力更強,推薦大家前往中路!