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王者榮耀夢奇不愧為法師剋星,傷害測試帶你瞭解王者的傷害判定

王者榮耀新英雄夢奇上線後大家應該都玩過或者遊戲內隊友和敵方使用過, 這個英雄不僅皮糙肉厚, 在輸出上也有物理流和法術流, 傷害輸出能力也挺不錯。 另外他還能當輔助控場使用, 是個不錯的全能英雄。

今天某喵測試的是夢奇大招被動效果所附加的法術攻擊力削弱問題, 由這位細心的小夥伴所提出。 首先我們來解讀下這句話的意思, 就是指夢奇大招所附帶的法術攻擊力削弱效果是否會影響到孫臏大招與一技能的二段爆炸傷害。 也就是王者榮耀中孫臏的技能傷害是以技能釋放時的攻擊力為依據還是以傷害形成時,

孫臏的攻擊力做判定。

夢奇的大招文字說明還是比較長的, 我們這裡就注意最後一句話的被動效果即可, 夢奇的噩夢技能效果(二三技能)每次在傷害敵人時候都會降低對方的法強, 最高削弱40%, 對方的法術攻擊力越高,

被削弱的越多。

然後對比孫臏受到夢奇技能所影響後的法術攻擊力差距, 可以看到由1278法強降低為795法強。

普通狀態下,

孫臏的大招對夢奇造成了1768的法術傷害, 因為夢奇的防禦力較高, 這個傷害被削弱的比較多。

然後我們在孫臏大招釋放之後, 站著大招範圍內對孫臏使用了二技能, 疊加出大招的被動法強削弱效果後, 可以看到這次孫臏的大招只有造成了1420的傷害數值。

孫臏大招中由法強加成的部分傷害受到了削減。

然後某喵再測試了開啟大招下的昭君, 在昭君開啟大招後, 對其釋放了二技能, 可以看到所受到的昭君大招每段傷害都在削弱, 這裡要注意的一點就是法師如果有護盾吸收傷害的話, 雖然夢奇沒有成功造成傷害,但是被動效果依然是削弱了對方的法強。

不過也有個例外的英雄,那就是扁鵲的被動中毒持續傷害,如果你是在他停止攻擊後進行技能削弱,並不會減少中毒時的持續傷害。

而如果是在他攻擊之前釋放技能,那麼扁鵲的後續攻擊會漸漸減少中毒傷害效果。也就是說扁鵲被動的傷害判定是每次攻擊都會進行重置中毒效果,如果下一次攻擊時的法術攻擊力降低,那麼五層毒素的傷害都會受到削弱。

總結:掌握這個技巧後,小夥伴們應該要瞭解夢奇在團戰中的技能優先目標自然是對方的法術輸出英雄上,特別是昭君與安琪拉這裡的炮臺型持續輸出,務必要隨時讓其處於法強削弱狀態下。在她們的腳下丟個二技能可以為隊友減少一定所受的法術傷害,提高一定的生存能力。還有例如諸葛在大招蓄力前,也可以預判丟個技能給他,會有不錯的傷害削弱。

本文由某喵原創,轉載須在本文留言並于文章中另外注明作者。

雖然夢奇沒有成功造成傷害,但是被動效果依然是削弱了對方的法強。

不過也有個例外的英雄,那就是扁鵲的被動中毒持續傷害,如果你是在他停止攻擊後進行技能削弱,並不會減少中毒時的持續傷害。

而如果是在他攻擊之前釋放技能,那麼扁鵲的後續攻擊會漸漸減少中毒傷害效果。也就是說扁鵲被動的傷害判定是每次攻擊都會進行重置中毒效果,如果下一次攻擊時的法術攻擊力降低,那麼五層毒素的傷害都會受到削弱。

總結:掌握這個技巧後,小夥伴們應該要瞭解夢奇在團戰中的技能優先目標自然是對方的法術輸出英雄上,特別是昭君與安琪拉這裡的炮臺型持續輸出,務必要隨時讓其處於法強削弱狀態下。在她們的腳下丟個二技能可以為隊友減少一定所受的法術傷害,提高一定的生存能力。還有例如諸葛在大招蓄力前,也可以預判丟個技能給他,會有不錯的傷害削弱。

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