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h1z1第三賽季更新了什麼 新賽季更新內容一覽

H1Z1最新遊戲補丁 - 1月25日

我們正排著隊我們的下一個補丁去住在1月25 日作為目標日期。 測試伺服器將在今天更新所有這些。 這是在此更新期望的。

刷新: 我們能夠解決所有已知的武器問題, 包括所有武器的重載問題。 它應該是一致的現在, 但我可以使用一些人真正看這個, 看看是否有任何其他情況下可能已被錯過。 這些應該是很少的, 如果有的話。

遊戲UI結束: 遊戲UI的結束現在應該告訴你是誰殺了你。 我可以從經驗中說, 無法看到誰得到你的人是多麼接近他/她自己的死亡是非常令人沮喪。

車載彈射:你不應該再從汽車噴出,

然後停留在地方沒有能力做任何事情。 這個bug驅使許多人堅果(沒有雙關語), 我很高興看到這一個消失。

無限清單:有一個漏洞, 允許某些用戶具有無限的庫存, 這已被解決。

投機修正:我們相信, 我們將會對遊戲1/25更新之前到位以下問題的修補程式。 還有一些邊緣情況, 我們將需要你的説明和回饋, 我們完全指出這些之前。

克勞奇發送垃圾郵件: 我們已經解決了克勞奇垃圾郵件。 當前的修復是稍微延遲你可以恢復站立的速度, 所以標線, 相機運動和動畫都是同步的, 以消除快速蹲伏的利用, 並能保持準確。

克勞奇塊: 如果你蹲在旁邊的一個物件, 它通常會阻止你, 如果你想站備份, 你會需要稍微往回走,

才能站立。 你現在應該能夠站起來了(假設沒有什麼東西直接在你角色的頭上)。

表情: 我們清潔了表情, 使他們不再能發揮在執行其他操作(如搶劫或拍攝) -這樣的行動將永遠中斷表情。 我們還有一個入站修復(不是在這個構建), 將防止綁定運算式與其他操作相同的鍵來固化修復和清除任何最後邊緣情況。

EU伺服器

歐盟的伺服器在休假期間遭遇了相當嚴重的一系列登錄中斷, 使事情更具挑戰性。 我想對在那裡遇到的問題道歉; 我們一直在努力尋找一個更好的硬體解決方案, 在不久的將來應該有所作為。 這個遊戲看到了歐洲的增長最快, 我們所有的服務器重點現在是更好地服務於該地區比我們目前。

下周, 我們將部署一個軟體更改, 旨在最大限度地發揮所有伺服器的功能。 之後, 我們將切換到新的伺服器, 看看它們是如何做的。 我已經開始在Reddit上一個執行緒對這個問題特別, 我會愛你的直接回饋, 你可以找到這裡。

作弊

我們在遊戲中看到更多的喋喋不休。 我想向你保證, 我們非常認真地進行作弊, 每當我們有明顯的作弊證據時, 我們已採取行動, 並將繼續這樣做。 關鍵是, 我們一直在穩步地踢出被抓住的人, 並且不會消失。 沒有人會或將會得到特別待遇。

測試伺服器

從本周開始, 我們將不同地使用我們的測試伺服器, 以幫助我們在部署現場之前大規模測試遊戲, 並在困難重現錯誤時獲得更多時間。 我們將鎖定測試伺服器作為預設情況,

然後在特定時間解鎖它們, 並要求您切換並在測試中進行一些匹配以查看特定的更改等。 我們將發佈已推送到測試的更改以及與測試伺服器計畫一起專門查找和提供回饋的內容。 我們相信, 這將有助於抓住任何新的問題, 他們的生活。

對於本周, 我們在測試伺服器上可以支持的玩家數量仍然有限。 在接下來的幾個星期, 我們將增加能力處理更多的人, 並為我們的歐盟朋友在歐洲增加測試伺服器。 所有這一切, 說, 本周可能有一些佇列問題, 如果一噸人嘗試和幫助我們, 但我們應該緩解這一點。

本周, 我們可以使用幫助, 注意上面列出的問題, 以確保他們確實走了。 開發團隊的成員也將進行測試,

所以一定要說HI!

測試伺服器今天將保持鎖定。 請檢查明天(1/19)有關我們將解鎖測試伺服器的詳細列表。

Airdrop票廢資料轉換

我們有這個計畫發生在我們下一次停機時, 我們修補現場伺服器。 再次, 我要感謝您對這一點的耐心。 我們想要徹底, 並確保我們有一切確定和排隊, 使這個盡可能平滑。

我們也利用這個機會更新您可以從Scrapyard收到的項目。 我們添加了來自Marauder, Vigilante, Mercenary, Showdown(2015)和Ronin條板箱(加幾個其他)的項目, 所以有很多東西現在拉出來。

第二季結束; 第3季開始

第二季將在下一個遊戲更新結束。 我們也將給予獵槍皮膚獎勵的任何人, 完成了前10名的分數, 並放置在排行榜。 這個獵槍匹配與前季節1給出的背包。

我們將立即開始一個前季節3, 因為補丁有很多變化,值得堅實的測試。

第一個是對於完成位置和更重要的是殺死的新得分值。我們想獎勵在遊戲中的侵略比我們現在更多。整理位置仍然是最重要的,但你現在將得到更多的你殺了比你以前會有更多的獎勵。這些變化為整理和殺死帶來了所有新的價值,所以我們想要另一個前季節來測試他們的工作方式,並收集您的回饋意見。我們將發佈一篇文章,專門顯示新的價值觀,當我們開始前季節3,以便你可以看到它是如何變化。

此外,我們在遊戲HUD中添加了“殺戮計數”和“下一個殺戮價值”元素,使您更容易知道自己在比賽中的位置。現在,在殺人Feed介面元素中還有一個與您的名稱相關聯的排行榜層圖示,以便每個人都可以看到您的狀態。

第3季結束前會有一個獎項,可能是一個表情,根據你完成的季節稍微不同。

當前Bug的發展

下面是我們下面列出的當前錯誤:

車輛:三車蟲子兩個都還在調查之中。我在我最後的製片人的信中談到這些。我們仍然在看車輛自動加速和卡住渦輪增壓。

反沖:還有就是我們正在呼籲反沖錯誤的bug。這是當你的槍已經回到中心比十字準線更快。你可以實際上準確地射擊之前十字線告訴你,你在目標上了。我們將使十字準線匹配槍實際上在做什麼,這樣我們就不會混亂任何肌肉記憶和學習的技能,現在到位。

將Throwable和滑鼠靈敏度:如果你使用一個拋出,然後再ADS(目標下的景點),預設的滑鼠靈敏度得到弄糟。我們正在尋找解決這一個。

門:在我們列表中我們試圖追蹤的更困難的bug之一是,一個門可能出現對一個玩家打開,但關閉另一個。

一些很好的解決辦法出去,我很興奮如何使用測試伺服器不同地將有助於我們的生活穩定。

解析:

意思就是1月25號會有一個更新,修復一切他知道所有槍的BUG.而且1月25號 第二賽季結束 只要打完十場比賽就會得到噴子皮膚.(詳情看遊戲武器頁面的噴子皮膚).而且第三賽季獎勵是表情.而且是根據你不同的段位元給你不同的動作. 意思就是下個賽季要更加需要單排,需要衝擊皇家 鑽石.組隊狗的出現即將上演.

因為補丁有很多變化,值得堅實的測試。

第一個是對於完成位置和更重要的是殺死的新得分值。我們想獎勵在遊戲中的侵略比我們現在更多。整理位置仍然是最重要的,但你現在將得到更多的你殺了比你以前會有更多的獎勵。這些變化為整理和殺死帶來了所有新的價值,所以我們想要另一個前季節來測試他們的工作方式,並收集您的回饋意見。我們將發佈一篇文章,專門顯示新的價值觀,當我們開始前季節3,以便你可以看到它是如何變化。

此外,我們在遊戲HUD中添加了“殺戮計數”和“下一個殺戮價值”元素,使您更容易知道自己在比賽中的位置。現在,在殺人Feed介面元素中還有一個與您的名稱相關聯的排行榜層圖示,以便每個人都可以看到您的狀態。

第3季結束前會有一個獎項,可能是一個表情,根據你完成的季節稍微不同。

當前Bug的發展

下面是我們下面列出的當前錯誤:

車輛:三車蟲子兩個都還在調查之中。我在我最後的製片人的信中談到這些。我們仍然在看車輛自動加速和卡住渦輪增壓。

反沖:還有就是我們正在呼籲反沖錯誤的bug。這是當你的槍已經回到中心比十字準線更快。你可以實際上準確地射擊之前十字線告訴你,你在目標上了。我們將使十字準線匹配槍實際上在做什麼,這樣我們就不會混亂任何肌肉記憶和學習的技能,現在到位。

將Throwable和滑鼠靈敏度:如果你使用一個拋出,然後再ADS(目標下的景點),預設的滑鼠靈敏度得到弄糟。我們正在尋找解決這一個。

門:在我們列表中我們試圖追蹤的更困難的bug之一是,一個門可能出現對一個玩家打開,但關閉另一個。

一些很好的解決辦法出去,我很興奮如何使用測試伺服器不同地將有助於我們的生活穩定。

解析:

意思就是1月25號會有一個更新,修復一切他知道所有槍的BUG.而且1月25號 第二賽季結束 只要打完十場比賽就會得到噴子皮膚.(詳情看遊戲武器頁面的噴子皮膚).而且第三賽季獎勵是表情.而且是根據你不同的段位元給你不同的動作. 意思就是下個賽季要更加需要單排,需要衝擊皇家 鑽石.組隊狗的出現即將上演.

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