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dnf深淵閃光爆率跟職業角色是否有關聯?

dnf深淵閃光爆率一直以來都是大家非常關心的話題, 網上也有好多朋友分享了各自的深淵姿勢。 最近新開的角色, 很多朋友說新角色畢業票閃光爆率高。 單就深淵出貨問題, 很多老玩家表示不服。 如果說扶持新角色, 在深淵這塊還是得一視同仁。 其實, 官方每次都對新開或者比較弱的角色加大了扶持。 像每次活動, 不都有升級活動, 還有強化券、鍛造券、絕望之塔通關券, 最近的一次活動, 送釋魂武器和武器鍛造券和強化券, 其他遠古裝備和一些材料在這裡就省去了。 dnf官方一直希望全職業平衡發展,

這點毋庸置疑, 你想一下, 開拓一個新角色非常不容易, 最關鍵的是還是希望給我們這些網遊玩家提供更好的遊戲體驗和選擇權利!說了怎麼多, 大家可能還有疑問, 以下陳述幾點客觀上的知識:

(1)單從技術層面上講:現在dnf玩家已經有好幾百萬, 在怎麼龐大的資料中在加些沒有必要的外掛程式程式, 是不是會給伺服器帶來更大的負擔。 現在dnf伺服器本來就有很多問題, 每次更新都是修復一下BUFF。 網速不穩的玩家時常出現網路中斷或者閃退。 要帶給玩家更好的體驗, 就應該儘量減少一些不必要的外掛程式程式。

(2)站在玩家角度講:目前老玩家還是占多數的, 很多老玩家也時常練了蠻多小號, 如果深淵爆率偏袒新角色的話,

勢必會給那些老角色帶來致命的打擊。 在某種程度上講, 是削弱老角色扶持新角色, 這跟官方推行的全職業平衡發展相矛盾啊!

(3)老玩家數量角度上講:前段時間推行的老玩家專屬回歸禮包, 這個活動也圈回了不少流失的玩家。 其實, 真正的dnf粉絲還是蠻多, 只有官方推行全職業平衡發展, 相信dnf會走的很遠!

(4)以下附上個人最近幾張深淵閃光圖, 雙黃概率都蠻高, 深淵閃光爆率總體還是可以的!

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