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烏迪爾重做一覽
LOL近日美服PBE持續更新英雄改動, 其中最引人關注的當屬烏迪爾的技能重做。
Q虎形態
藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50
新增:烏迪爾每升1級, 該形態藍耗減1(記住這兩個藍耗改動, 貫穿所有技能)
刪除:普攻造成0.15AD的額外物理傷害
持續效果重做:
現在, 每第三下普攻也可以造成猛虎一擊
猛虎一擊造成的基礎持續傷害由30/80/130/180/230降低到30/60/90/120/150
如果目標正承受猛虎一擊的持續傷害, 烏迪爾的下一次猛虎一擊將立即讓對手承受剩餘的持續傷害
(這個很容易理解, 如果你不玩烏迪爾的話, 我們來先梳理一下)
烏迪爾的Q猛虎形態以前有附帶直接額外傷害, 現在沒有了。 新版的猛虎形態只會附加一個Dot傷害, 也就是持續傷害2秒。 而烏迪爾每3次攻擊會觸發一次猛虎一擊, 如果原本敵人身上就有猛虎附加的Dot傷害, 那麼猛虎一擊的同時就會立刻讓對手承受剩餘的持續傷害。
說白了只要你攻速夠快,
W龜形態
藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50
新增:烏迪爾每升1級, 該形態藍耗減1
持續效果重做:
由獲得10/12/14/16/18%生命偷取變為烏迪爾的第一次攻擊和每第三下攻擊回復自己2.5%最大生命值, 每損失1%生命值, 提高1%。
E熊形態
藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50
新增:烏迪爾每升1級, 該形態藍耗減1
R鳳凰形態
藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50
新增:烏迪爾每升1級, 該形態藍耗減1
加強還是削弱?
你沒看錯, 這就是烏迪爾的所有改動。 綜合來看除了虎和龜的兩大改動之外, 所有技能都附加了一個能力:加大前期藍耗, 新增升級減藍耗。
烏迪爾有句MMP不知道當講不當講, 這就是所謂的技能重做?虎形態確實是有所加強, 因為高攻速下讓烏迪爾虎的持續刷新Dot輸出收益很高。 龜的改動有好有壞, 至少有的人並不喜歡這種低血量高收益的buff, 當然也確實讓烏迪爾在殘血的時候擁有了更高的直接回血收益。
最最最讓人不能忍的恐怕就是所有技能前期50點的藍耗了,
你怎麼看?
當然目前只是在PBE的初次嘗試改動,不排除過兩天直接刪除這些內容。拳頭在測試階段要看玩家的回饋,過往有很多技能重做第二天就被取消的情況。例如前不久金克絲的W暴擊改動就因為太變態被移除了。
那麼你對烏迪爾所有技能50點藍耗,每升一級減少1點,還有虎龜的改動怎麼看呢?
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當然目前只是在PBE的初次嘗試改動,不排除過兩天直接刪除這些內容。拳頭在測試階段要看玩家的回饋,過往有很多技能重做第二天就被取消的情況。例如前不久金克絲的W暴擊改動就因為太變態被移除了。
那麼你對烏迪爾所有技能50點藍耗,每升一級減少1點,還有虎龜的改動怎麼看呢?
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