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就在這場問答會之後,《星球前線2》被玩家瘋狂diss

《星球大戰:前線2》的Reddit討論區在昨天EA DICE的開發者們舉辦了AMA問答會之後, 玩家們的躁動和不安反而愈演愈烈。 玩家們最主要的一個問題是:如果通過肝,

需要多少時間才能解鎖遊戲中全部內容?DICE雖然回答了這個問題, 但卻打了個太極, 而且顯然也不夠平息玩家們就遊戲內購吃相難看產生的擔憂和憤怒。

目前星戰前線的Reddit討論區中, 關注度最高的是由星戰遊戲粉絲站一名叫做Soeren Kamper所撰寫的關於需要投入多少金錢和時間才能解鎖遊戲全部內容的估算:

- 遊戲中一共有324張星卡;

- 升級全部星卡需要消耗155,520個製造素材;

- 如果玩家選擇通過課金, 需要開3,111個箱子;

- 如果玩家選擇通過肝, 需要4,528個小時的遊戲時間(這是指可獲得點數的戰鬥時間, 不包括讀盤、匹配等待和功能表操作);

在Reddit的問答會上, DICE的執行製作人約翰·瓦斯林澤科(John Wasliczyk)表示不一定要這麼久:“我們看到了這個估算, 但根據我們在試玩期間獲得的資料來看要比這快很多。 只是隨著更多的玩家湧入之後, 可能會發生一些變化。 沒有什麼是遙不可及的, 即便有我們也會保證玩家們能樂在其中並富有成就感。 ”從Reddit用戶們的回饋來看, 這種太極拳式的答案顯然不能讓他們滿意。

有人在討論中指出, 上周遊戲的製作人保羅·凱斯林(Paul Keslin, 這人也參與了昨天的AMA問答會)曾在YouTube播客Angery Joe的節目中說過, 他和他的團隊對於解鎖所有內容需要投入多少時間真的“沒什麼底數”, 因為估算結果並不樂觀。

這次AMA的結果示意著EA瞭解到了玩家們對於《星球大戰:前線2》的內購所帶來的擔憂, 也側面證明了給英雄降價75%只是為了平息民憤而並非完全認慫。 本周EA發言人在Reddit上回應解鎖英雄角色所需的費用的發言, 成為了Reddit史上被踩次數最多的帖子。 沒過多久之後, EA宣佈為英雄降價。

或許EA對自己的遊戲價值多少, 以及英雄應該賣多少錢也是沒什麼底數。

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