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分析師:不必對遊戲微交易機制過慮 玩家只是“反應過度”

美國遊戲廠商EA《星戰前線2》評論門事件一石激起千層浪, 引起了無數玩家針對3A大作遊戲內購和“抽箱開寶”微交易機制的聲討, EA不得不暫時關閉了遊戲中的內購解鎖機制。 美國券商KeyBanc資本市場分析師 Evan Wingren在近日的投資者建議中卻發出了一些不一樣的看法, 他認為投資者無需因近日玩家們的激怒行為過於擔心, 也無需對遊戲發行商的未來財務表現失去信心, 這些只不過是玩家的“反應過度”而已。

分析師Evan Wingren稱他自己也是玩家, 相比開發所耗費的巨大財力和時間資源, 以及玩家在電子遊戲上獲得的快樂, 現在3A大作和電子遊戲的定價對於玩家來說已經十分優惠, 而遊戲內購、微交易無疑是開發商收回成本的合理手段。 事實上, 玩家應該付出更多來享受遊戲。

“許多定量分析已經表明電子遊戲發行商事實上已經在遊戲定價上對玩家收取相對較低的費用了,

或許他們應該提高定價...儘管從新聞推廣角度來說不利, 但如果玩家喜歡星戰系列並且願意以合理定價享受電子遊戲, 那麼與其收看電影, 你在遊戲中合理付費能夠獲得更大的快感。 ”

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