今天有個句子很火。 題目叫《我不想上學》, 但小編認真看後紮心的表示, 改成我不想上班也是沒有問題的。
上學的時候想上班,
《DISTRAINT》作為2D驚悚解謎遊戲,
據瞭解, 本作只用了3個月開發完成, 卻收穫了無數好評。 所有人物以Q版二頭身的圖元風格為基調,
遊戲操作很簡潔, 左右移動解謎推進劇情就可以。 你會認識到辛苦工作的男主角依舊還是住在漏水的廉租房,
獨特的2D手繪, 一點沒有讓玩家跳戲, 代入感極強。 雖然遊戲2小時就會結束, 但最後帶來的壓抑感讓人久久不能平靜。
雖然最後男主角落魄後又有一個和曾經的他一樣的年輕人幹著和他一樣的事, 就是輪回一樣。 食物鏈底層的螞蟻還是沒能絆倒大象。 而遊戲要告訴我們的因果道理, 夜深人靜時值得思考。 雖然心裡說了一萬遍不想上班, 但你不也是默默起了床來到公司了嗎?