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員工頻調動,暗黑破壞神新作或是暗黑與魔獸☆禁☆交織的產物!

在剛剛過去的暴雪嘉年華上, 《魔獸世界》的最新資料片“爭霸艾澤拉斯”問世, 兩部製作精良的動畫CG再一次敲在了魔獸玩家的心臟上, 他們的熱情被重新點起。 但是對於《暗黑破壞神》的玩家來說, 本屆嘉年華給他們帶來的只有無限的失望, 除了一個可有可無的“定製版挑戰秘境”再無新內容, 這也是前所未有的事情。

暗黑系列真的被放棄了嗎?

隨著最近幾次暗黑在重要展會上的“缺席”, 這個說法愈演愈烈, 似乎已經成了玩家口中的真相, 那麼事實真的如此嗎?如果這裡說的是《暗黑3》, 那麼很遺憾也許真的是如此,

隨著賽季的不斷進行, 遊戲也逐漸趨於平穩, 後續再有新的內容也可能只是數值的平衡與遊戲體驗的提升, 很難再有新的系統/功能加入。

挑戰秘境似乎成了開發組“江郎才盡”的代表

但如果這裡說的是《暗黑破壞神》系列, 那可真的大錯特錯了。

前幾天知名投行“高盛”的分析師在分析報告中就表明《暗黑破壞神》系列的下一部作品將於2019年發佈, 並且還預測了頭年1500萬份的銷量, 對於涉及真金白銀的股票推薦來說, 這可算是極為靠譜的“內部消息”了。 此外, 此前我們不斷地瞭解到暴雪正在招聘具有“大型多人遊戲”開發經驗的人員, 其中甚至包括創意總監, 當然還有最重要的一點, 就是要有對《暗黑破壞神》的熱情, 這其中代表著什麼已經不言而喻了。

暗黑X到底是什麼?

這裡的X並不是具體的名字, 而是暗黑破壞神續作的一個代號, 最近也有不少玩家在論壇中討論暗黑X是什麼的問題, 因此下面我們就來聊聊這個話題。

眾所周知, 《魔獸世界》自“軍團再臨”以來和《暗黑3》變得越來越像,

包括傳奇裝備、大秘境、衣櫥等等, 很多人會認為這是暗黑設計師被調往魔獸開發組從而導致的。 的確, 比如John Yang、John Hight等人都是《暗黑破壞神》的班底, 他們在開發“軍團再臨”時加入了自己原來在暗黑中的一些想法, 不過在我看來這並不是單純的新功能, 更多的是一種嘗試。

嘗試什麼?嘗試將《暗黑破壞神》與《魔獸世界》融合起來, 也就是我們經常玩笑般提到的“暗黑世界(World of Diablo)”

庇護之地

在過去的一段時間內, 很多暴雪員工都轉去了一個“還未公佈”的神秘專案, 其中還包括《魔獸世界》的前總監 Tom Chilton, 他擁有豐富的MMORPG製作經驗。 而從遊戲類型上看, 暗黑也是可以適應多人線上類型的一款遊戲, 因此向MMORPG轉型是很好選擇, 而且說不定也可以為MMORPG打開一片全新的天地。

這裡聊一些題外話, 除了 Tom Chilton 之外, 《風暴英雄》前總監 Dustin Browder(光頭哥)也被調往了一個神秘項目, 不過在我看來這兩者不是同一個東西, 因為他們擅長的遊戲類型完全不同, 與其說一起搞一個超cool的大項目, 我們更偏向於他們是分頭搗鼓自己的創新項目——比如一款《星際爭霸》主題的新手游。

毫無疑問, 暴雪現在正有著多個未知的項目正在“孵化”, 《暗黑破壞神4》、《守望先鋒2》、《魔獸爭霸4》甚至是全新的IP, 這些都有可能。 但是, 就現在我們所知道的資訊看來, 下一款即將出現在我們視野當中的重量級作品, 最大的可能還是“暗黑世界”。

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