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長江後浪推前浪《絕地求生》搶走大部分《H1Z1》玩家

俗話說:長江後浪推前浪。 雖然《絕地求生》和《H1Z1》同是遊戲製作人布倫丹·格林的作品, 但《H1Z1》作為“前輩”, 其市場份額顯然遠不及《絕地求生》, 甚至在“吃雞”的壓迫下逐漸縮小, 被《絕地求生》搶走大部分玩家!

《H1Z1》的玩家基數自7月以來已經下跌了78%, 儘管已經免費下載一周, 但其數量並沒有顯著增加。 該作在其最高峰期擁有超過15萬名玩家, 但現在剛剛超過25,000人。 隨著《絕地求生大逃殺》在2017年3月進入Steam搶先體驗, 《H1Z1》的玩家基數隨著競爭對手的崛起而下降。

自8月份以來, 《H1Z1》的玩家人數已大幅下降, 其玩家人數達到了43.5萬。 與《絕地求生大逃殺》的2,949,950人比較, 後者明顯佔據了大部分生存類型的市場份額。

《絕地求生大逃殺》的創始人布倫丹·格林離開《H1Z1》後開始了這款自己的生存遊戲,

所以對於《H1Z1》開發商Daybreak而言, 是他們自己的前員工打敗了他們的遊戲。

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