鎧, 在S9可以說是橫著走, 誰不服?上去就是一個大招一刀瞬間爆炸, 不管多能秀的, 只要是脆皮都扛不下這麼幾刀下去, 在剛剛上線時, 這個英雄並沒有這麼暴躁過, 就是因為增強了一技能續航能力, 最主要的是大招格擋得到了大幅度提升傷害也隨之飆升, 這就是為何鎧能夠這麼強大, 在以往大家也是把他當做一個半肉戰士來使用, 現在直接全輸出只為秒脆皮。
這個英雄確實太強大了, 到目前未知也是被削弱了好幾次, 降低一技能續航能力, 但並沒有對鎧造成什麼影響, 開啟大招之後傷害還是非常的恐怖。 還有一次是取消二技能對英雄擊飛, 在體驗服測試之後, 官方發現並不能這麼做, 所以回檔了一次, 直到目前鎧的二技能依舊可以對英雄、兵線、野怪(除暴君、主宰外)造成擊飛。
在以上這些調整之後鎧依舊在王者峽谷橫行霸道, 像這樣的英雄一般都不能長久,
接下來就是這個英雄真正削弱的時候了, 官方也是發現了問題,
體驗服第一次削弱:大招格擋傷害:60/120/180點調整為60/105/150點
最致命的就在這裡, 也是不得不削, 大招的格擋傷害確實太過無解, 就算是全輸出裝備的鎧, 開啟大招秒射手只需那麼一兩秒, 然而射手根本就打不動這個沒有任何防禦裝備的英雄, 站擼?不存在的, 一刀就要射手80%的血量, 射手根本沒有資格與鎧站擼, 風箏更是不肯能, 目前在體驗服把魔鎧狀態的格擋傷害從最高180點削弱到最高可達到150點。
體驗服第二次削弱:大招格擋傷害:60/105/150點調整為60/95/130點
目前在體驗服對鎧是削弱了兩次, 第一次是從180點格擋傷害削弱到150點格擋傷害, 令人沒有想到的是, 在12月27日體驗服更新時鎧再度被削, 從150點格擋傷害削弱到130點格擋傷害。
對於這個英雄目前已經傷痕累累, 不過也是必須得削, 目前馬可波羅將推出KPL限定皮膚, 同時一月份將上線一位新法術射手, 再不削玩家們該不買單了, 一削再削、削完還削, 可見這個開創戰士王朝的他已經再也拿不動刀了, 然而終結他的不是遊戲, 不是官方, 而是王者榮耀之中的廣大玩家, 這個鍋該我們去背。
這個鍋該我們去背。