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CSGO 2017年末盤點——遊戲篇

之前幾篇的盤點, 我分別從賽事、戰隊、選手的角度展開, 對2017年進行了盤點, 今天的盤點, 我將從遊戲本身進行。 接下來就讓我們看看今年CSGO發生了哪些改動。

其實在動筆之前, 我的心情是有點沉重的, 畢竟CSGO的更新就和intel核心升級很像, 用三個字形容就是“擠牙膏”, 每次更新幾MB, 不是修復了FPS過高的問題, 就是修復了PING過低的問題。 不過V社在度假的同時, 還是更新了一些東西的。

1.Inferno回歸比賽圖池, 經典地圖dust2回爐重造。

其實inferno在2016年就已經重做完畢, 不過直到今年的二月份, V社才宣佈讓它回歸圖池。 被替換掉的地圖是CS歷史上最經典的地圖、官匹唯一指定地圖dust2。

在回歸之後, inferno很快就成為了比賽的熱門地圖, 對比上一張回爐重做的地圖nuke, inferno顯然更受普通玩家和職業戰隊的歡迎。

在經歷過一段時間的重做之後, dust2也以全新的面貌回到了我們的身邊。 經過幾個月的建設, 沙二變得更加現代化了, 可能是V社派人去升級了下沙二基礎設施, 而沙二的土匪們的著裝品味也提高了不少。

回到比賽角度, 我們目前還不知道這次沙二的重做, 對比賽有什麼影響。 畢竟inferno的重做, 對比賽的影響還是很大的。 香蕉道的修改使得雙方在對香蕉道的爭奪上更加激烈。

2.手槍修改, tec9告別舞臺。

如果說CSGO中那一把手槍最變態, 我覺得大部分人都會認為是tec9。 因為tec9根本不像是一把手槍。 彈容量和彈道特性讓近身的tec9強的不像一把手槍。 不光是tec9, 57也是如此。 而另外一把手槍, p250以三百元的價格, 加上近距離一槍爆頭的特性成為了夢想的代言。

V社似乎認為這幾把手槍太過強大, 在年中的幾次更新中, 連續對這幾把手槍進行了削弱。

削弱了他們移動射擊的精准度, 提升了他們遠距離點射的精准度。 此外, tec9的彈夾也被減少了, 而P250則是沒辦法一槍爆頭。 如果用一句話總結就是:手槍也需要急停了。

這一系列的改動基本讓tec9消失在了人們的視野中, 大部分職業選手的第一選擇變成了CZ75。 而普通玩家也只能在cz可憐的彈夾和tec9、57慘不忍睹的移動射擊精准度中搖擺。

3.闊別多時, 大行動終於到來

大行動一直是CSGO中比較有特色的遊戲模式, 在這個模式中, 玩家不僅可以玩到新鮮的遊戲模式, 體驗新的地圖, 歐洲玩家還有可能拿到夢寐以求的龍狙。 在上次大行動結束之後, V社一直沒有更新新的大行動。 在今年五月, V社終於推出了九頭蛇大行動, 同時更新了很多地圖。

這一次大行動所出現的搭檔模式、跳狙飛人都保留了下來。 這也算是這次大行動的精華吧。 不過不知道下一次大行動又在什麼時候。

4.腳步聲系統也被更改

在2016年,V社更改了CSGO的槍械聲音, 這一改動被很多玩家吐槽, 很多人花了很久才適應了槍聲的更改。

時至今日, 還是有很多人表示之前的槍聲比現在的好聽太多了。 不過V社可不管這麼多, 在前段時間,V社又更新了腳步聲系統。

在更新之後的第一個大賽BLAST PRO上, fallen就談到了聲音系統。 他表示聲音系統需要時間去適應, 新系統能夠讓人更加清楚的判斷敵人和自己的距離。 普通玩家對於這次改動的反應沒有改槍聲時那麼大, 可能是因為一部分普通玩家已經習慣了V社一刀切的更新方式, 還有一部分就是只顧著rushb, 根本不聽聲音的玩家, 他們也不在乎聲音系統(滑稽)。

總的來說, 我認為這個更新可能是為了日後CSGO的VR做準備, 就如同當初的流彈效果一樣。 可是在起源2都遙遙無期的今天, VR也不知道是猴年馬月的事情了。

5.國服上線, 運營狀況一言難盡

萬眾期待的CSGO國服在今年終於正式上線了。不過在社區論壇中,大家對於國服的環境似乎並不滿意,對於國服的運營狀況也不夠樂觀。我只希望錯過了最佳時機的CSGO能夠在中國吸引更多玩家,這樣我們中國CSGO才會更強大。

運營狀況一言難盡

萬眾期待的CSGO國服在今年終於正式上線了。不過在社區論壇中,大家對於國服的環境似乎並不滿意,對於國服的運營狀況也不夠樂觀。我只希望錯過了最佳時機的CSGO能夠在中國吸引更多玩家,這樣我們中國CSGO才會更強大。

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