近日, 一款遊戲在朋友圈活生生的刷起屏來, 每天小球球一打開朋友圈鋪天蓋地的都是它的圖片。 沒錯, 這股火熱可能你也感受到了, 那就是微信剛推出來的小遊戲《跳一跳》。
這款遊戲一經推出,
立刻受到了眾多輕度玩家的好評,
簡潔的色系,
乾淨的構圖,
易上手的玩法都讓他成為了一款迅速風靡的產品。
而小球球也在第一時間體驗了這個遊戲, 玩了以後有一種似曾相識的感覺, 先不說這款遊戲的優缺點, 這讓我想起了一款曾經火遍了大江南北的遊戲。
《塗鴉跳躍》。
可能有些年輕的玩家對《塗鴉跳躍》不太熟悉, 小球球記得這款遊戲風靡一時的時候還在讀高中(暴露年齡系列)。
那個時候是諾基亞盛行的年代, 班裡的人幾乎是人手一個諾基亞, 而除了用來掛網頁QQ, 偷菜, 看小說以外, 《塗鴉跳躍》這款遊戲想來是陪伴了我一個還算漫長的時光。
記得那時候塗鴉跳躍也很簡單, 就是不停的往上跳, 也有各種道具, 看看誰跳的最多分, 和現在的的《跳一跳》本質上幾乎一模一樣, 那會兒玩的瘋狂啊, 上課下課都在玩, 就為了和同桌比誰的分數高, 現在回想起來, 其實那會兒就已經體現出了社交遊戲的強勢了吧。
好了, 回過頭再來說說這一類遊戲到底為什麼如此容易引起我們強大的反應。
騰訊的流量紅利不得不先說,
騰訊再次告訴我們,
掌握了用戶流量以後,
成功將變得多麼簡單。
這是微信第一次將開機圖送給了這款遊戲, 微信有多少人想來不必我說了吧, 所以說, 《跳一跳》從一開始, 就是含著金鑰匙出生的, 所以那些覺得小程式遊戲要爆發的製作者們, 或者躍躍欲試試圖複製的遊戲廠家們, 不得不承認一點非常殘酷的現實。
那就是將《跳一跳》原封不動的給你, 那麼它或許就真的被淹沒在無數的遊戲中了。
和《塗鴉跳躍》類似, 《跳一跳》也擁有極為簡單的操作, 一隻手即可完成所有遊戲過程, 在此過程中, 你唯一要做的, 就是你手指與螢幕接觸時間的交互, 而這種看似簡單的遊戲方式, 則為大眾化埋下了極大的利好, 在只是不停的點擊中, 壓力好像也就隨之消散。
強大的社交屬性這一點, 是這個遊戲最為核心的一點, 簡單的玩法和減壓的手感都只是在為這個鋪路而已,
在越來越浮躁, 越來越快節奏的社會, 我們需要更多的認同感, 更多的社交以證明自身的價值。 而《跳一跳》在借助微信強大的朋友圈功能的情況下把我們的這個訴求表達的淋漓盡致。
這一個訴求有多瘋狂呢,瘋狂到市面上都出現了輔助軟體了,想想吧,這只是一款休閒減壓遊戲,這給玩成什麼了,妥妥的是尋求社交存在感啊。
總的來說,《跳一跳》的成功,更多的是騰訊流量紅利的價值體現,而非小程式就真的迎來了春天,距離小程式遊戲的路,還很漫長。
這一個訴求有多瘋狂呢,瘋狂到市面上都出現了輔助軟體了,想想吧,這只是一款休閒減壓遊戲,這給玩成什麼了,妥妥的是尋求社交存在感啊。
總的來說,《跳一跳》的成功,更多的是騰訊流量紅利的價值體現,而非小程式就真的迎來了春天,距離小程式遊戲的路,還很漫長。