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樂高聯手騰訊進軍網路:關注兒童心理、要做健康遊戲

文/ 沈玉姍

遍佈兒童房各處的樂高積木, 不光要做線下“玩具之王”, 還要居安思危、進軍互聯網。

北京時間1月15日下午消息, 樂高與騰訊在京宣佈達成戰略合作。

雙方將在遊戲領域, 共同開發、出版發行和運營適合兒童的遊戲, 並在內容、社交等方面聯手, 進軍龐大的中國兒童線上教育及遊戲娛樂市場。

騰訊遊戲副總裁高莉稱, 樂高遊戲將與“騰訊遊戲成長守護平臺”進行對接, 由“騰訊為樂高遊戲的未成年用戶提供守護”。 公開信息顯示, 該平臺由騰訊於2017年初在文化部的指導下完成, 是“國內遊戲行業首個面向未成年人健康上網的系統解決方案”, 為家長提供提醒查詢、一鍵禁玩禁充等功能, 以隨時掌握孩子的遊戲動態, 培養其健康遊戲習慣。

內容方面, 騰訊視頻平臺上將開闢以兒童為受眾的樂高視頻專區, 基於騰訊視頻此前推出的兒童版視頻平臺“小企鵝樂園”APP,

提供動畫、益智等兒童視頻內容。 此外, 雙方也表示, 有望探索出一個針對中國兒童的社交網路, 目標是最終面向億萬兒童、推出系統性的數字體驗解決方案。

騰訊資訊安全執委會主任楊鵬認為, 面對網路暴力, 最易受傷害的是兒童。 騰訊安全團隊占集團總人數的1/10, 除了與聯合國兒童基金會、樂高合作、吸取兒童保護經驗, 騰訊也在與北大心理學系等科研機構探討, 未來通過大資料即時捕捉兒童網路心理, 當其在網上收到騷擾時, 可以通過網上的舉報途徑, 獲取及時、專業的心理干預和疏導服務

總部位於丹麥比靈斯的樂高是目前全球最大的玩具製造商之一, 騰訊則是有著龐大用戶基數的社交和遊戲帝國。

前者的創意玩具開發和跨國市場運營經驗, 與後者的數位內容和終端到達能力相結合, 將會是一股“攻佔”兒童虛擬世界的重要力量。

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