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2018騰訊強勢殺入地方棋牌市場

2017年是棋牌遊戲行業快速發展的一年, 從前不被那麼看好的棋牌行業突然成了賺錢的香餑餑。 棋牌遊戲公司被幾億甚至十幾億收購的新聞已經不是什麼稀罕事, 足見其吸金能力。

騰訊作為國內強勁的遊戲廠商, 2017年在棋牌遊戲領域並沒有大動作, 尤其是在地方棋牌上。 全國性的棋牌騰訊依然佔據絕對地位, 而地方性棋牌遊戲市場則已被不斷湧入的中小廠商佔領。 不過, 地方性棋牌這樣一塊肥肉, 騰訊是不可能輕易放棄的。

微信小遊戲

騰訊強勢殺入地方棋牌市場

這點我們能從最近微信小遊戲的上線情況看出。 微信小遊戲起初一共上線了17款小遊戲, 其中通用類棋牌以及地方性棋牌遊戲一共6款, 比重較大。 微信使用者量巨大, 加上小程式的火熱, 這些已經上線的棋牌遊戲都是免費的, 在短時間內就已經積累了不少忠實玩家。 讓眾多地方性棋牌遊戲廠商捏了一把汗。

麻將來了

特別是在騰訊推出《麻將來了》之後, 騰訊必將是強大的競爭對手。 從遊戲體驗等方方面面來說, 現有的地方性麻將手遊基本無法與《麻將來了》相提並論, 唯一的突出優勢在於遊戲種類更多, 《麻將來了》則只有麻將一種遊戲,

雖然種類將有300種之多, 覆蓋大部分主流玩法, 但是也無法覆蓋所有的縣市地區, 市場依然很大。

麻將來了

《麻將來了》同樣加入了地方棋牌最重要的“房卡模式”, 玩家可以選擇創建房間(私密可選)邀請好友, 或者加入房間, 如果附近有房間,

玩家也可以點擊直接加入, 玩家足夠多的情況下, 單人玩家可以和附近的人一起遊戲, 普通的地方棋牌遊戲很難做到這一點。

現有地方棋牌廠商面臨挑戰

2018年, 騰訊將會逐漸在地方性棋牌市場上建立優勢, 與之存在競爭關係的地方棋牌的生存將會變得很難, 特別是那些已經大量接觸到騰訊棋牌產品的地區。 騰訊棋牌通過微信等自身管道就能迅速傳播, 而其他地方性棋牌則需要通過地推等形式傳播, 且地方市場線上推廣資源匱乏且價高, 傳播力度有限。

騰訊等大平臺做全國市場的時候,中小平臺做地方市場,現在大平臺要來搶地方市場了怎麼辦?還是要避開,與之競爭要付出的代價會很高,地方棋牌市場不是幾款遊戲就能全面覆蓋的,還有大片地方市場可以做!

騰訊等大平臺做全國市場的時候,中小平臺做地方市場,現在大平臺要來搶地方市場了怎麼辦?還是要避開,與之競爭要付出的代價會很高,地方棋牌市場不是幾款遊戲就能全面覆蓋的,還有大片地方市場可以做!

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