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《怪物獵人世界》PS4與Pro畫面對比 有必要換機器嗎

卡普空年度力作《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》在本月26日正式發售, 隨即就在全球掀起了一股狩獵熱潮, 遊戲發售僅三天全球出貨量就達到了500萬。

甚至還有小道消息指出因為《怪物獵人世界》的火爆, 某寶PS4 Pro版機器的價格也水漲船高, 甚至賣到脫銷。 《怪物獵人世界》是時隔多年後的高清化作品, PS4這樣一台幾年前的機器到底能否啃下這塊骨頭, PS4 Pro又是否有必要呢?讓我們一起來看一下油管主播Candyland帶來的畫面幀數對比。

【遊俠網】《怪物獵人世界》畫面對比

先說結論:pro平均比PS4高10幀左右, 畫面上幾乎持平。

以下是具體分析:

首先是普通場景的幀數對比, PS4能夠穩定在30幀, Pro畫質增強模式下同樣為30幀左右, 而在高幀率模式則能夠達到40幀。

放大遠景就能夠看到Pro畫質增強模式下遠處的景物貼圖與細節能夠得到更多的保留, 而此時PS4與Pro高幀率模式已經糊成了一片。

光影對比, pro畫質增強模式下樹枝的搖曳更加自然一些,

但總體差距不大。

接下來是玩家們最關心的戰鬥場景,當畫面中出現了多隻怪物同時戰鬥產生各種特效的時候,PS4的幀數時不時的會降到25幀,pro的畫質增強模式還能維持30幀,而高幀率模式則能維持在36幀左右。

所以總的來說,在相同畫質水準下,pro平均能夠比PS4高10幀左右,但各位玩家不要小看了這10幀,在對比視頻中並沒有展示後期大型怪物的戰鬥(尤其是閻王之類各種特效十足的戰鬥場景),在些場景中PS4幀數恐怕要掉到20幀左右,對於一款60幀都不嫌多的動作遊戲來說20幀和30幀的差距已經足夠明顯了。

年終歲末,如果你打算因為《怪物獵人世界》買一台PS4作為新年禮物,那麼還是推薦能獲得更好遊戲體驗的pro。

接下來是玩家們最關心的戰鬥場景,當畫面中出現了多隻怪物同時戰鬥產生各種特效的時候,PS4的幀數時不時的會降到25幀,pro的畫質增強模式還能維持30幀,而高幀率模式則能維持在36幀左右。

所以總的來說,在相同畫質水準下,pro平均能夠比PS4高10幀左右,但各位玩家不要小看了這10幀,在對比視頻中並沒有展示後期大型怪物的戰鬥(尤其是閻王之類各種特效十足的戰鬥場景),在些場景中PS4幀數恐怕要掉到20幀左右,對於一款60幀都不嫌多的動作遊戲來說20幀和30幀的差距已經足夠明顯了。

年終歲末,如果你打算因為《怪物獵人世界》買一台PS4作為新年禮物,那麼還是推薦能獲得更好遊戲體驗的pro。

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