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DNF:已經過了十個年頭的遊戲,是什麼在吸引著玩家繼續玩下去

辭舊迎新, 新的一年馬上就要到了, 在這小編先提前給大家拜個早年, 是不是感慨時間過的好快, 再說個更“恐怖”的事情, dnf這款遊戲已經陪伴玩家走過十個年頭了, 按照現在遊戲發展的步伐, 能堅持十年往上的遊戲絕對是個經典之作, 那麼大家知道為什麼dnf這款遊戲能讓玩家堅持玩十年嗎?今天小編就好好給大家嘮叨嘮叨。

誰還記得這樣的畫面, 當時最討厭的就是更新, 那時候還在上學, 每次都是去學校的機房玩遊戲, 可是網速那個慢啊, 也許更新完就的一個小時, 想想都過去7、8年了, 有時候玩遊戲就感覺在走自己的人生路, 你會遇到很多人, 朋友、愛情、騙子等等, 在這遊戲裡你也感到來自現實世界中的運行模式貨幣、物價等, 搬磚黨、玩家消費者、商人缺一不可, 讓你能感覺這款遊戲仿佛就是自己真實世界的模擬。

除了pvp和pve的玩法之外, 其實dnf最吸引人的地方就是他的劇情發展,

大家都知道現在的dnf是按照使徒的劇情走的, 但是老玩家肯定知道一開始的dnf並不是這樣的, 鬼劍士只是為了解開鬼手的秘密去冒險, 神槍手只是殺了卡特勒的頭目跳下懸崖進入阿拉德進行冒險.......一開始的劇情非常簡單, 要說現在dnf能有這樣的成就你知道是誰的功勞嗎?沒錯就是tx, 一開始韓服那邊的dnf製作是非常粗糙的, 不過自從引進國服之後, 劇情才慢慢發展起來, 誰都沒想到這款遊戲在國服這邊這麼火, 從一開始單純的職業冒險到現在恢弘的世界觀, 裂縫、異次元、魔界、使徒等等反正我玩遊戲看劇情是我最喜歡看的一項, 感覺就是在讀一本故事書, 相當入迷。

到如今的起源版本, 已經是大轉移之後的版本了, 當年的天空之城又回到了我們眼前, 四劍聖、gsd又在帶新手了, 不得不說這手感情牌策劃是打的相當漂亮, 估計能挽回不少的老玩家, 除了劇情越來越豐富(估計以後的世界觀更大, 使徒會一一跟我們玩家見面, 真是很期待呢),

玩法也是越來越多, 再加上現在入手比較簡單, 其實就算不氪金也是能玩的起來的一款遊戲, 把它當作一款養成遊戲我覺得是我現在玩dnf最大的樂趣, 我不追求一下子打造完美, 我很享受這打造的過程, 可能會花費很多時間, 可能跟氪金玩家相差一個版本, 但是這種樂趣恐怕只有自己能瞭解了。

小夥伴們!是什麼還在支持你們還在玩這款遊戲?有沒有跟我一樣覺得dnf是一個非常不錯的故事, 讓我們細細品嘗的感覺。

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