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抓娃娃也是一個月入萬元+的暴利項目,行銷思路細思極恐!

娃娃機是一個簡單項目(暫定為一元項目), 一般人卻不瞭解它有多麼暴利!

海濤前幾天陪著孩子上街, 看到電影院有抓娃娃的, 小孩子喜歡娃娃, 就陪著她抓。 玩兒得很開心, 抓了六七十塊錢。 回家之後, 海濤一直在想這個事。 在娃娃機的背後也有很多乾貨和實戰思路。

見到娃娃機是很稀鬆平常的事, 各大超市、商場、電影院都可以見到。 娃娃機人群無限制, 閨蜜, 情侶, 基本上年輕人都喜歡玩這個東西, 畢竟一塊錢一次, 抓不抓得到無所謂, 開心就好, 玩這個有可能會上癮。 在常規的印象中, 大家對娃娃機的看法都差不多,

第一騙人, 這個騙人是相對來說的, 看自己的運氣, 基本上都抓不到娃娃;第二個就是抓娃娃是暴利項目。 海濤陪著小孩抓娃娃, 70塊錢就只抓了三個, 可想而知, 有多麼暴利。 所以這是一個暴利的賺錢項目, 雖然娃娃機在市面上出現的時間有幾年了, 不過從人流量上看, 還在紅利期。

通過查閱資料以及詢問實操者, 發現他們的月收入都在W+, 這是指刨去了場地費以及維修等成本之後的淨收入。

電玩城附近的娃娃機一台可盈利一千左右, 操作後臺設備管理的人, 一般手上掌握著幾十台機器, 由此可見, 相當暴利。 而且這一行投資小、週期短、回本週期短。 所以大家在最初上手之後, 地面上見到的娃娃機就逐漸多了起來。

今天主要說的是這一類行銷模式。

娃娃機是如何賺到錢的。 娃娃機賺錢的思維可以搬到線上去嗎?

商家如何控制娃娃機?

娃娃機的原理:程式控制、難度可控

現在娃娃機非常氾濫, 幾乎每一個商場都遍佈娃娃機。 一個人獨立維護就可以,

只要負責給機櫃上加娃娃就可以了。 現在隔了這麼久, 娃娃機的內幕大家想必也很清楚, 海濤對這個很熟悉, 其實原理就是程式控制、難度可控。 一台娃娃機可以通過調整電壓, 控制抓手力度。 一般有強抓力和弱抓力兩種設置。 抓力強度的不同, 導致概率事件的發生。

抓力強度的設置時間也能影響難度, 比如說設置強抓力3秒, 那麼3秒過後娃娃就會鬆動脫落, 運送不了。 除了強爪、弱爪, 還有各種時間的先強後弱, 而娃娃機可設置強抓力出現的頻率。

因為可控, 所以才能夠自如賺錢。

在這裡又有一個小技巧。 在難度設置的時候, 一定有一個卡點, 這個點要恰到好處, 讓人覺得是抓得到的, 刺激他們的消費, 但是抓的時候, 每次就差了那麼一點。

所以他們還想去嘗試, 這個就得根據具體的情況去調試, 調到一個最好的狀態, 結合消費者的心理, 基本上每一天都有不菲的收入。 作為商家, 手上掌握著大概率事件, 但還是有高手會抓娃娃。 都是訓練出來的, 知道重心在哪裡, 抓娃娃的重心部位, 而不是頭部什麼的。 並且會根據爪子擺動的弧度和強抓力進行預判, 找到一個最佳的時機, 夾到娃娃。

即便是如此, 對於商家來說, 也不會虧錢, 畢竟技術流也不是很多, 而且就算抓到幾個, 也沒什麼。 首先娃娃的成本不是很大, 從批發市場拿到娃娃, 按照個算, 一個的預算也在10元以內, 別人也不可能一直都在那裡抓, 而且也不是一擊必中。 所以不確定因素的影響微乎其微,

可以忽略不計。

商家如何獲取最大的利益?

這一筆賬大家都會算, 娃娃機這個項目的成本很簡單, 主要分為娃娃機、娃娃、場地租金、人工以及設備維修費五個部分。 娃娃機的品質不一, 娃娃機的機器成本大概在1000-8000元, 因為有尺寸、品牌和品質的差異, 所以價格有差別,但是大部分都使用的是中低檔水準的娃娃機,兩三千塊錢一台就不錯了。另外,設備商都會提供維修,為了省錢省事,最好買品質好一點的機器。,選一個中等檔次的就可以了,品質太好,價格太貴,品質太低,又需要經常維修。娃娃的成本價不高,而場地資金需要和老闆洽談,最好的辦法是拿下周圍的點,避免同一超市、電玩城有其他人來盤食,場地租金談得好,也會給自己省一筆錢。人工費用也比較好安置,如果機子少,可以自己做,完全當成一個兼職,假如機子多,可以雇一個人,平時也不需要幹什麼,沒有技術含量的活,所以薪資也不用開多高。

為什麼說娃娃機是一個暴利項目,就是成本簡單,輕鬆營收。除了最初的投入之外,基本不用再花什麼錢。值得注意的是,機器最好多一點,機器越多,回本週期越快。其中也有一個要點,選擇人流量大的地方,非常有必要。假如只有稀稀拉拉的幾個人,擺娃娃機沒有意義。

所以這是一個可實操的落地項目。今天海濤在前面用1000多字說明娃娃機,並不是讓大家都去操作這個項目。而是讓大家意識到,所謂暴利項目不是單筆收入過多少,而是一種潛意識。這種潛意識是:尊重每一塊錢!

我們永遠不要瞧不起一塊錢,也不要小瞧“一元項目”一個優秀的行銷者應該有“小格局”。很多人都在宣導“大格局”,但也不要忽視小格局,一塊錢的項目也會給你帶來財富。無論是傳統零售和新型電商或者落地項目,都尊重每一塊錢,有時候價格低一塊錢,也能為你帶來創收。

海濤的意思很明確,想辦法開闢低價專案。在未來,如果能夠找到同樣符合人群需求的低價項目,極有可能創造出“另類的”財富,毫不遜色于娃娃機。當你開始注意到每一塊錢,那你離成功就不再遠了。

來源:朱海濤自媒體 所以價格有差別,但是大部分都使用的是中低檔水準的娃娃機,兩三千塊錢一台就不錯了。另外,設備商都會提供維修,為了省錢省事,最好買品質好一點的機器。,選一個中等檔次的就可以了,品質太好,價格太貴,品質太低,又需要經常維修。娃娃的成本價不高,而場地資金需要和老闆洽談,最好的辦法是拿下周圍的點,避免同一超市、電玩城有其他人來盤食,場地租金談得好,也會給自己省一筆錢。人工費用也比較好安置,如果機子少,可以自己做,完全當成一個兼職,假如機子多,可以雇一個人,平時也不需要幹什麼,沒有技術含量的活,所以薪資也不用開多高。

為什麼說娃娃機是一個暴利項目,就是成本簡單,輕鬆營收。除了最初的投入之外,基本不用再花什麼錢。值得注意的是,機器最好多一點,機器越多,回本週期越快。其中也有一個要點,選擇人流量大的地方,非常有必要。假如只有稀稀拉拉的幾個人,擺娃娃機沒有意義。

所以這是一個可實操的落地項目。今天海濤在前面用1000多字說明娃娃機,並不是讓大家都去操作這個項目。而是讓大家意識到,所謂暴利項目不是單筆收入過多少,而是一種潛意識。這種潛意識是:尊重每一塊錢!

我們永遠不要瞧不起一塊錢,也不要小瞧“一元項目”一個優秀的行銷者應該有“小格局”。很多人都在宣導“大格局”,但也不要忽視小格局,一塊錢的項目也會給你帶來財富。無論是傳統零售和新型電商或者落地項目,都尊重每一塊錢,有時候價格低一塊錢,也能為你帶來創收。

海濤的意思很明確,想辦法開闢低價專案。在未來,如果能夠找到同樣符合人群需求的低價項目,極有可能創造出“另類的”財富,毫不遜色于娃娃機。當你開始注意到每一塊錢,那你離成功就不再遠了。

來源:朱海濤自媒體

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