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從閑來遊戲 看地方棋牌如何風靡三四線城市

在手遊大行其道的今天, 我們的手機裡一定都安裝過《王者榮耀》這種註冊用戶數超2億的爆款, 卻忽視了另一個低調走紅的遊戲品類——地方特色棋牌。 據統計, 2016年地方棋牌使用者規模達到2.58億, 市場規模超過58.6億元。 專注地方棋牌遊戲的閑徠互娛, 日活躍用戶300萬+, 在三四線城市的累計用戶量達到上億人次。 如此驚人的增長速度和市場佔有率, 也印證了閑徠發展“地方特色休閒競技”的正確性。

最接地氣的文娛方式

眾所周知, 棋牌遊戲主要分為棋、牌和麻將三大類別, 在數百年的發展過程中, 形成了具有區域特色的玩法和獨有規則。

地方棋牌遊戲的主要用戶來自於小城市、鄉鎮甚至農村地區的基層民眾, 這是一個容易被主流忽視, 但數量龐大、真實存在的群體。 隨著智慧手機的普及以及互聯網移動端的興盛, 越來越多人選擇通過線上方式, 享受棋牌帶來的樂趣。 根據權威機構的調研資料顯示, 地方棋牌的核心使用者在鄉鎮地區的TGI指數高達170, 遠超一二線城市, 在移動端的滲透率更高達91.1%。 從某種意義上來說, 棋牌遊戲已經成為他們生活中最重要的休閒娛樂方式。 (注:TGI為目標群體指數, 代表不同特徵使用者關注問題的差異情況。 100表示平均水準, 大於100, 則代表該類用戶對某類問題的關注程度高於整體水準, 數額越高關注趨勢越強。

閑來遊戲的核心競爭力

相較於其他遊戲, 棋牌受限於固有規則, 很少有創新和變化出現。 那麼閑徠為什麼還要專注在地方棋牌呢?在互聯網尚未普及的時代, 棋牌遊戲可以說是小城市娛樂生活的代名詞, 從鄰里之間到棋牌室的麻將聲聲, 逐漸演變成一種具有獨特地方性的文化現象。 到了移動互聯網時代, 街頭巷尾的棋牌室被搬到了線上, 時間和地點的桎梏徹底被打破, 而電競市場的火爆, 從一定程度上也推動了棋牌行業的發展。

一個新模式崛起, 往往意味著對傳統模式的改進甚至是顛覆。 在閑徠的“房卡模式”之前, 更常見的是大廳模式。 大廳的優勢在於開放度和自由度, 可以隨機挑選搭檔。

房卡模式則複刻了線下的棋牌室, 更符合熟人遊戲的法則。 將熟人之間的用戶資源再進行深度挖掘和再利用, 通過消費虛擬房卡允許好友間線上上共同進行遊戲, 確保了私密和安全性, 遊戲時間也得到保證。

考慮到玩法規則、使用者習慣和完全性等問題, 超過七成的線上玩家表示希望和自己熟悉的親友一起玩。 閑徠推出的“房卡”模式, 很好的解決了時間、地點、牌友搭檔等各方面的問題。 熟稔和信任作為基礎, 閑來遊戲為不同區域的玩家打造具有本地特色的遊戲平臺, 除了消遣休閒的功能之外, 也在人與人之間構建了一座傳遞情感的橋樑。

閑徠互娛專注地方特色棋牌, 並先後推出《閑來麻將》、以及《熊貓四川麻將》、《閑來廣東麻將》、《閑來陝西麻將》等三十餘款極具地方特色休閒競技遊戲,

日活躍用戶300萬+, 平臺累計用戶量達上億人次, 產品線已經覆蓋了全國大部分地區的中小城市使用者, 成為國內規模最大的地方特色棋牌遊戲廠商。 未來, 閑徠互娛還將佈局移動電競領域, 滿足用戶在棋牌競技、網路社交方面的需求。

轉自-gameres

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