咳咳, 此情此景, 我想吟詩一首:“紅豆生南國, 春來發幾枝, 願君多採擷, 此物……”
看了動畫短片《相思》的朋友, 會理解 “最相思”三個字為何沒有吟出。 今年年初, 《相思》刷了屏, 它講愛別離、講求不得, 一首唐詩、兩個難成眷屬的主人公, 短短9分鐘的情節讓不少人感歎淚目。
《相思》是璀璨星空與上海嘉定政府、兆德文化一起合作的“中國唱詩班”系列的第二集, 豆瓣評分8.3。 這部2016年12月上線的動畫片, 截止今年4月, 點擊量已經接近3億。 網友還因此專門開了一個話題:《相思》到底有沒有拯救中國動畫?
![](/images/lazyload.gif)
動畫片《相思》截圖
2009年就成立的璀璨星空絕不僅有這一個聲響, 杜剛陽和他的團隊也不只是“畫動畫”的人。
目前, 璀璨星空已於2015年9月獲得3500萬Pre-A天使輪融資, 由藍海方舟主投、中文線上跟投。 “現在我們正在進行新一輪融資, 會在適當的時候公佈。 ”
少兒動畫IP不好做, 你得做出一個很大的世界觀
璀璨星空耗時6年創作的另一個IP《京劇貓》看起來成績更為可觀:全網點擊量7億多, 全國同時段收視率1.77, 廣東地區高達4.49, 這個數字意味著每5個廣東人中就有1個人在觀看這部動畫片。
這個成績的取得絕非偶然, 杜剛陽向投資界介紹, 《京劇貓》從2009年年底開始製作, 2015年12月28日開始播, 花了整整六年時間, 光劇本就磨了三年, 人物場景設計花了兩年。
![](/images/lazyload.gif)
《京劇貓》
《京劇貓》從名字上就帶有濃濃的中國風, 故事發生在一個叫“貓土”的平行世界, 融入國粹京劇四功五法“唱念作打、手眼身法步”, 還增加了“納督錄判”, 形成了貓世界觀中的十二宗派。 主人公白糖是只野貓, 面對血統高貴的京劇貓來了場草根逆襲。 它想表達一個觀點:王侯將相甯有種乎。
在“霸屏”的動畫裡, 灰太狼狼永遠吃不到羊, 光頭強永遠砍不了森林, 但在一個規範的大的世界觀裡, 動畫片應該是小系列大連續, 就像《柯南》, 有一個連續的劇情, 每一集又有獨立的故事。
這個世界觀還得是絕對正能量的。 國外的動畫領域有著嚴格的定級制,
杜剛陽說他們的片子嚴格控制在PG13標準, 不流血、沒有死亡、沒有尖銳兵器、不涉及髒話。 “我們在廣電總局沒有一條意見就直接過審了, 據我所知應該應該是極少數有這種待遇的。 ”
即便少兒題材看起來諸多限制並不好施展, 璀璨星空卻覺得它的延展性最大:
“你看日本的皮卡丘和機器貓全部是從6歲起的, 但是它們有很強的延展性, 可以從6歲出發延展到全年齡段, 我們的片子也有很多粉絲是高中生和大學生, 但是高年齡成人IP是沒辦法反向回到少兒年齡段的。
國產動畫的“被拯救”, 靠的不是畫功, 是不急功近利
國人對國產動畫不是不寬容——在電視滿屏充斥著不合適的形象時, 大家眼睛一閉, 把台跳過去就是了。
國人對國產動畫也不得不寬容——沒有優質IP是太多年輕觀眾的心病, 對於國漫, 人設用點心, 畫面不要辣眼睛, 情節別腦殘就行了。
畢業於北京電影學院的杜剛陽深知這個行業所面臨的現狀:“在中國畫的好的人太多了, 不缺會畫畫的人, 缺的是一個專案整體的運營策劃人員。 ”可大部分人又是急功近利的, 往往沒有耐心花5、6年的時間去孵化一個IP, 成人動畫IP緊鄰遊戲, 變現快, 一些沉不下心來的人聚在了那裡。
由於製作週期長達6年, 《京劇貓》片子沒上線前, 杜剛陽和他的團隊過的極其艱苦, “好幾次都面臨倒閉“。那段時期只能靠做大量外包和接大量的廣告來養活京劇貓的IP。
沒有放棄可能也是因為杜剛陽早就中了市場的未來:“成人動漫市場要和少兒動漫市場比差距太大,你把所有的二次元IP都改編成電視劇、電影、遊戲,還不抵少兒市場的一小步,少兒市場太大了,只是中國沒有做起來而已。”
我們想達到的是“迪士尼體系”,多管道聯動
去過N次迪士尼的杜剛陽說,自己早就清楚什麼是一個成熟的IP,從迪士尼的體系中可以看到未來的市場。“京劇貓整個的IP是多領域、多管道的聯動,和以往的IP有很大的差異和區別。” 杜剛陽介紹。
相比成人動畫靠做衍生遊戲變現的簡單粗暴(迪士尼這種級別的除外),少兒動畫線下佈局的想像力則豐富的多。
首先,主題樂園、嘉年華的商業化開發是璀璨星空接下來三年內市場佈局的重點,預計2018年底京劇貓的VR主題樂園將在青島開始試營業,線上線下聯動,還要把接下來的手遊產品和主題樂園產品打通。
其次,京劇貓IP還會在主題酒店、咖啡店入駐,並在教育領域延伸,讓相應的京劇貓課程進入學校。
周邊產品看起來最簡單易行,卻是璀璨星空最不著急去做的——“過早開發容易被盜版”。
不過,杜剛陽強調:“迪士尼的主題樂園的主題性很強,他們根本不靠門票盈利,他們的周邊產品和主題樂園遠大於他們的門票,這是我們想達到的。”
廣鋪線上線下管道,相信資金壓力並不會小。杜剛陽告訴投資界,璀璨星空正採用優化後的日本“製作委員會”模式進行佈局。據瞭解,幾乎所有知名的日本IP都以這個模式進行運作,當動畫公司本身的資金並不充裕時,會將IP授權給其他企業合作完成某一專案,但依然創作方主導,解決資金壓力的同時還可以保證品質。
結語
在杜剛陽初入大學的2005年,幾乎沒有投資人關注動畫、漫畫這個市場,行業冷清,也只有喜羊羊這樣的動畫做龍頭老大,而今天,資本的力量給動畫公司帶來了大量播出資源、授權產品資源和海外發行資源,甚至是電影、院線資源,彌補著動畫公司的薄弱環節。
“我們最近接觸了大量的投資人和基金,他們未來在動畫領域的佈局基本都是在少兒這一塊。”看來,少兒動畫市場的好日子就要來了。
“好幾次都面臨倒閉“。那段時期只能靠做大量外包和接大量的廣告來養活京劇貓的IP。沒有放棄可能也是因為杜剛陽早就中了市場的未來:“成人動漫市場要和少兒動漫市場比差距太大,你把所有的二次元IP都改編成電視劇、電影、遊戲,還不抵少兒市場的一小步,少兒市場太大了,只是中國沒有做起來而已。”
我們想達到的是“迪士尼體系”,多管道聯動
去過N次迪士尼的杜剛陽說,自己早就清楚什麼是一個成熟的IP,從迪士尼的體系中可以看到未來的市場。“京劇貓整個的IP是多領域、多管道的聯動,和以往的IP有很大的差異和區別。” 杜剛陽介紹。
相比成人動畫靠做衍生遊戲變現的簡單粗暴(迪士尼這種級別的除外),少兒動畫線下佈局的想像力則豐富的多。
首先,主題樂園、嘉年華的商業化開發是璀璨星空接下來三年內市場佈局的重點,預計2018年底京劇貓的VR主題樂園將在青島開始試營業,線上線下聯動,還要把接下來的手遊產品和主題樂園產品打通。
其次,京劇貓IP還會在主題酒店、咖啡店入駐,並在教育領域延伸,讓相應的京劇貓課程進入學校。
周邊產品看起來最簡單易行,卻是璀璨星空最不著急去做的——“過早開發容易被盜版”。
不過,杜剛陽強調:“迪士尼的主題樂園的主題性很強,他們根本不靠門票盈利,他們的周邊產品和主題樂園遠大於他們的門票,這是我們想達到的。”
廣鋪線上線下管道,相信資金壓力並不會小。杜剛陽告訴投資界,璀璨星空正採用優化後的日本“製作委員會”模式進行佈局。據瞭解,幾乎所有知名的日本IP都以這個模式進行運作,當動畫公司本身的資金並不充裕時,會將IP授權給其他企業合作完成某一專案,但依然創作方主導,解決資金壓力的同時還可以保證品質。
結語
在杜剛陽初入大學的2005年,幾乎沒有投資人關注動畫、漫畫這個市場,行業冷清,也只有喜羊羊這樣的動畫做龍頭老大,而今天,資本的力量給動畫公司帶來了大量播出資源、授權產品資源和海外發行資源,甚至是電影、院線資源,彌補著動畫公司的薄弱環節。
“我們最近接觸了大量的投資人和基金,他們未來在動畫領域的佈局基本都是在少兒這一塊。”看來,少兒動畫市場的好日子就要來了。