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王者榮耀英雄,韓信的教學!

剛才一位榮耀玩家, 和我訴說了他用韓信的心得。

榮耀王者八百把韓信心得。

說到韓信這個英雄。 無論是刷野能力還是線上抓人能力還是機動性都是特別強的一個英雄.

但是在這個半肉縱橫的版本裡。

該怎麼做到保證自己發育。 而帶動隊友呢?

簡單說一下韓信技能。

韓信被動 釋放技能可以加百分50攻速。

韓信攻速的來源。 即使你出肉野刀也能使你擁有攻速。

個人打法 前期點三點二技能 在點一技能。

看過很多韓信的教學還有打法, 都是一套老生常談的一技能挑飛。 利用攻速加成在A4下 在用另一個技能。

這種只是理想狀態的連招。 畢竟對手都不可能是人機任你打。

韓信基礎連招, 首先先看准對面位子, 技能距離長度預判一下。

二技能起手,

記住了一定要二技能起手, 二技能起手 接一技能挑飛 在接平A。

一套最基礎的連招,

平A出橫掃。 然後接大招,

一套下來基本脆皮不死也殘了。

現在說一說出裝。

個人韓信比較偏愛這套裝備,

有非常強力的輸出。

如果偏愛半肉的韓信, 可以把宗師之力換成暗影戰斧,

把破甲弓換成冰脈。

這套裝備, 逆風偷塔時候用的。

團戰打不過?沒事純淨蒼穹進去開個大我們就出來。

我們就開始偷,有龍偷龍,沒龍偷塔帶線。

簡單的說明一下裝備,打野思路 ,團戰思路, 逆風發育思路。

重點說一下韓信打野,打野去幫上路。

韓信是一個非常吃節奏的英雄。所以你一但選了韓信。

就要當付起來整個隊友的節奏。

往往一個打野水準如何可以決定這場比賽的勝利與否。

韓信可以選擇一級。配合隊友去對面反藍。

這樣好處在哪。好處在至少開局節奏在你的手上。

可以抓到人,當然是最好,抓不到人的話也不差。

對面如果來跟你換藍,你不虧也不賺,對面在打藍你抓死人藍拿掉賺死,對面在打紅,藍直接給你吃掉,還是賺。

所以一級反藍穩賺不虧的生意為什麼不去?

把對面下野全都帶走,如果對面來包圍你的話只能選擇撤退,但是最少可以在吃掉一直鳥。

拿完對面藍,可以選擇回自己家拿紅。

一般情況,刷完紅野區應該是三級。

三級可以考慮配合中路抓一波。

抓的死抓抓不死千萬別越塔。

一但越塔不管你死了還是換掉,節奏跟經濟都會跟不上。

消耗一波或者是打出對面閃現你已經是賺的了,至少給我方中單很多的優勢。

現在你可以選擇在中路蹭線到4級,可以選擇去看看對面的小野豬。

一但到四級,就發信號上路該支援了。

上路一般兩個人,一個肉一個輔助,而我方肉大多數是戰士。

完完全全可以拿個雙殺。

蹲在草裡等待時機,當對面稍微把兵線給壓進塔里並開始A塔的時候。

就是你應該上的時候了,

二技能挑飛大招懲戒。

一套過去配合上單,配合防禦塔。最少可以死一個人,記住了技能別一套交在肉身上,一套在肉身上前期肉也會殘血。

但是ad在後面輸出的可是全是你啊,你如果操作有一點點不慎,小命可能就交代在這裡了。

上路殺了人,去打個小野差不多可以出個410的吸血刀。

現在說說銘文。

我移速跟攻速帶的有點多。但是吸血是必要的!記住了吸血是必要的!

可以考慮紅色禍橫 ,綠色鷹眼, 藍色五個奪萃, 五個加移速攻速那個叫什麼來著?

有攻速有移速有吸血,團戰開團可以刷野回復生命繼續打團。

剛剛說到410的吸血刀,打野刀出完配合吸血銘文應該是有百分15多一點的吸血。

對於應付起來2分鐘的小龍來說,在配合隊友應該是完全可以拿下的。

如果抓完上路殘血,那就先回家在打龍,龍在遊戲對對局裡面有著非常重要的角色。

控住龍,好不誇張的說你已經贏一半了。

韓信一定要刷,保證自己身上有紅buff。

前期紅自己吃,6分鐘以後去對面反。

韓信這英雄,沒經濟誰都打不過,所以別一心老想著秀騷操作一心想著抓人。

多發育自身,6分鐘前把野刀刷滿。

特別關鍵的一點就是控對面藍,藍buff刷新時間是90秒。

在身上的時間是1分鐘,韓信要保證自己藍不離身。

技能才是韓信的命,沒藍韓跳跳跳個啥?

控住對面藍,讓對面打野特別難受。

韓信加成低,但是暴擊高,那套裝備配合銘文還有二技能可以有很強的爆發。

後期抓住後排秒,或者開完團戰去帶線。

可以保證自己發育的同時遏制了對面發育,把節奏掌握在自己手中。

這些就是前期發育打野思路。

團戰思路。

韓信這個英雄,適合開團也適合收割。

開團二技能挑飛平A大招,這個時候看自己血量狀態,狀態好繼續打,狀態不好用第二段一技能加二技能退出戰場。

去刷野,帶著吸血銘文跟飲血劍血量蹭蹭蹭的往上回復。

刷完野團戰要麼打完了,要麼就是剩下殘血。

這個時候一個二技能橫掃隨隨便便就是人頭。

完全不是老生常談,我就在談我自己的打法套路思路。

新手韓信在這裡多練習,練基本連招,然後這裡說一下韓信三連挑。

眾所周知韓信有三個挑飛技能,怎麼樣才能一秒打出三個挑飛?

特別是韓信打李白,更多的挑飛,才能保證李白在沒打出大招的情況下給你秒掉。

首先還是二技能起手, 接平A兩下, 然後第一段挑飛 ,大招接平A。

五秒左右完成三次擊飛。

三次擊飛多練幾次就可以熟練運用。

一般情況下會選擇控住韓信的藍,來擴大局勢。

韓信一給控藍就變得非常的被動。

這個時候看見自家藍buff刷了。

根本不要去看,直接給對面。

選擇去帶線,或者選擇去控龍,或者選擇去推塔。

損失一點自身的經濟,來保證團體經濟不落下太多。

要知道一波兵線比一個人頭還值錢,寧願那些野都給對面刷了。我們去清線,去刷另一邊野也是完全值得的,或者選擇去對面藍逛逛。

說不定有意外的收穫,逆風打團韓信千萬不能開團。

因為一開團韓信必死,裝備沒成型傷害打不出血量扛不住。

所以只能選擇在團打到一半,切入戰場,找那些殘血收掉。

我們就開始偷,有龍偷龍,沒龍偷塔帶線。

簡單的說明一下裝備,打野思路 ,團戰思路, 逆風發育思路。

重點說一下韓信打野,打野去幫上路。

韓信是一個非常吃節奏的英雄。所以你一但選了韓信。

就要當付起來整個隊友的節奏。

往往一個打野水準如何可以決定這場比賽的勝利與否。

韓信可以選擇一級。配合隊友去對面反藍。

這樣好處在哪。好處在至少開局節奏在你的手上。

可以抓到人,當然是最好,抓不到人的話也不差。

對面如果來跟你換藍,你不虧也不賺,對面在打藍你抓死人藍拿掉賺死,對面在打紅,藍直接給你吃掉,還是賺。

所以一級反藍穩賺不虧的生意為什麼不去?

把對面下野全都帶走,如果對面來包圍你的話只能選擇撤退,但是最少可以在吃掉一直鳥。

拿完對面藍,可以選擇回自己家拿紅。

一般情況,刷完紅野區應該是三級。

三級可以考慮配合中路抓一波。

抓的死抓抓不死千萬別越塔。

一但越塔不管你死了還是換掉,節奏跟經濟都會跟不上。

消耗一波或者是打出對面閃現你已經是賺的了,至少給我方中單很多的優勢。

現在你可以選擇在中路蹭線到4級,可以選擇去看看對面的小野豬。

一但到四級,就發信號上路該支援了。

上路一般兩個人,一個肉一個輔助,而我方肉大多數是戰士。

完完全全可以拿個雙殺。

蹲在草裡等待時機,當對面稍微把兵線給壓進塔里並開始A塔的時候。

就是你應該上的時候了,

二技能挑飛大招懲戒。

一套過去配合上單,配合防禦塔。最少可以死一個人,記住了技能別一套交在肉身上,一套在肉身上前期肉也會殘血。

但是ad在後面輸出的可是全是你啊,你如果操作有一點點不慎,小命可能就交代在這裡了。

上路殺了人,去打個小野差不多可以出個410的吸血刀。

現在說說銘文。

我移速跟攻速帶的有點多。但是吸血是必要的!記住了吸血是必要的!

可以考慮紅色禍橫 ,綠色鷹眼, 藍色五個奪萃, 五個加移速攻速那個叫什麼來著?

有攻速有移速有吸血,團戰開團可以刷野回復生命繼續打團。

剛剛說到410的吸血刀,打野刀出完配合吸血銘文應該是有百分15多一點的吸血。

對於應付起來2分鐘的小龍來說,在配合隊友應該是完全可以拿下的。

如果抓完上路殘血,那就先回家在打龍,龍在遊戲對對局裡面有著非常重要的角色。

控住龍,好不誇張的說你已經贏一半了。

韓信一定要刷,保證自己身上有紅buff。

前期紅自己吃,6分鐘以後去對面反。

韓信這英雄,沒經濟誰都打不過,所以別一心老想著秀騷操作一心想著抓人。

多發育自身,6分鐘前把野刀刷滿。

特別關鍵的一點就是控對面藍,藍buff刷新時間是90秒。

在身上的時間是1分鐘,韓信要保證自己藍不離身。

技能才是韓信的命,沒藍韓跳跳跳個啥?

控住對面藍,讓對面打野特別難受。

韓信加成低,但是暴擊高,那套裝備配合銘文還有二技能可以有很強的爆發。

後期抓住後排秒,或者開完團戰去帶線。

可以保證自己發育的同時遏制了對面發育,把節奏掌握在自己手中。

這些就是前期發育打野思路。

團戰思路。

韓信這個英雄,適合開團也適合收割。

開團二技能挑飛平A大招,這個時候看自己血量狀態,狀態好繼續打,狀態不好用第二段一技能加二技能退出戰場。

去刷野,帶著吸血銘文跟飲血劍血量蹭蹭蹭的往上回復。

刷完野團戰要麼打完了,要麼就是剩下殘血。

這個時候一個二技能橫掃隨隨便便就是人頭。

完全不是老生常談,我就在談我自己的打法套路思路。

新手韓信在這裡多練習,練基本連招,然後這裡說一下韓信三連挑。

眾所周知韓信有三個挑飛技能,怎麼樣才能一秒打出三個挑飛?

特別是韓信打李白,更多的挑飛,才能保證李白在沒打出大招的情況下給你秒掉。

首先還是二技能起手, 接平A兩下, 然後第一段挑飛 ,大招接平A。

五秒左右完成三次擊飛。

三次擊飛多練幾次就可以熟練運用。

一般情況下會選擇控住韓信的藍,來擴大局勢。

韓信一給控藍就變得非常的被動。

這個時候看見自家藍buff刷了。

根本不要去看,直接給對面。

選擇去帶線,或者選擇去控龍,或者選擇去推塔。

損失一點自身的經濟,來保證團體經濟不落下太多。

要知道一波兵線比一個人頭還值錢,寧願那些野都給對面刷了。我們去清線,去刷另一邊野也是完全值得的,或者選擇去對面藍逛逛。

說不定有意外的收穫,逆風打團韓信千萬不能開團。

因為一開團韓信必死,裝備沒成型傷害打不出血量扛不住。

所以只能選擇在團打到一半,切入戰場,找那些殘血收掉。

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