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VR適合給小孩玩嗎?它比手機哪個傷害大一些?

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有人說VR頭盔會頭暈?嘔吐?不舒服……

那麼, 這樣的VR頭顯設備適合小孩子嘗試嗎?

前天, HTC Vive 的公關向媒體推送了一篇新聞稿, 標題很長, 為《首個長時間使用 VR 頭戴式顯示裝置對低年齡用戶視力的影響實驗總結報告正式發佈, 為未來 VR 技術的應用普及奠定基礎》。

關於這個實驗, 文章介紹道, 由“北京市未來影像高精尖創新中心聯合北京理工大學等多家單位, 從 VR 校園普及體驗活動中招募了 50 名 9-12 歲的小學生作為實驗參與者, 進行了探究長時間使用 VR 頭戴式顯示裝置對低年齡段用戶視力影響的實驗。 ”

文章內容有兩個重要的結論:

1、實驗發現, 低年齡用戶使用 VR 頭戴式顯示裝置與使用平板設備對視力的影響接近, 在某些特定情況下, 使用 VR 甚至有著更積極的影響。

2、研究人員認為, 假如虛像距設計合理, 具有與 Vive 同等或更高水準的高性能 VR 設備可以起到較好的矯正視力的作用,

在未來很可能成為矯正視力的重要手段。

在報告的最後, 研究人員認為, 在正確佩戴設備 , 選取內容合適的情況下, HTC Vive 是可以被 10 歲以上兒童所使用的。

那麼問題來了, 這篇報告客觀嗎?

VR 對眼睛的負面影響真的比平板、手機小嗎?

就拿近視來說吧, 盯著近處的物體太長時間可能會造成近視(這個觀點有爭議, 但被廣泛接受)。 那麼 VR 不就是盯螢幕盯得很近嗎?你可能會這樣想, 但事實並不是如此。

儘管 VR 螢幕離眼睛非常近, 但 VR 的透鏡設計實際上會將光線扭曲, 從而讓虛擬的畫面投射出來並不是在你眼前, 而是有一定距離, 甚至是無限遠。 需要知道, 我們的眼睛並沒有聚焦在螢幕上,

而是在有一定距離的虛擬畫面上。 所以近視並不是一個問題。

我們再來看智慧手機, 很多人都把手機拿得離眼睛很近, 而且玩很長時間。 VR 頭顯則沒有這個問題。

所以, 一方面, 以我謙卑的觀點來看, 我並不認為 VR 頭顯給人眼帶來的傷害比智慧手機大, 原因有四:

1)總體亮度低;

2)人們一般不會在 VR 裡盯著一個地方, 對比之下玩智慧手機就會;

3)人眼實際上聚焦於有一定距離的虛擬影像上;

4)VR 內容通常不長。

另一方面, 我也期待對藍光傷害和鏡片畸變副作用的研究。 不過目前來看, 它們的影響並不大, 也不是永久性的, 想通過螢幕或鏡片設計來改善也不是那麼容易。

那麼, VR 到底適不適合給兒童玩?

即便 VR 頭顯對人眼的負面影響可能沒有手機大, 但真實的長久影響畢竟未經證實, 針對兒童我們還是應該小心謹慎。

這次的實驗報告認為 HTC Vive 可以安全地給 10 歲以上的兒童用。 這樣的合理性有多大呢?

我們來看看三大頭顯對使用年齡都有什麼建議, 根據 Digital Trends 的報導, 它們對年齡方面的限制分別是:

Oculus Rift 和三星 Gear VR 頭顯的使用年齡建議是 13+;

索尼 PlayStation VR 不推薦 12 歲以下的人使用;

HTC Vive 雖然沒有給出具體的年齡限制, 也對給兒童使用 Vive 提出了警示。 (雷鋒網已向 Vive 官方詢問相關政策, 截止目前還未有回復)

上圖為 Oculus 官方的《健康及安全警告》檔中關於兒童的部分。 上面寫道, 這款產品不應該讓年齡低於 13 歲的兒童使用。 對於 13 歲以上的用戶, 需避免長時間使用, 因為可能對手眼協調, 平衡性, 以及多工能力產生影響。 一旦出現上述症狀, 家長應該使用者進行密切監護, 限制他們使用產品的時間, 並確保其使用過程中加入間隔性休息時間。

需要指出的是, Oculus 並沒有提到對眼睛的負面影響, 而是 VR 體驗可能造成的很多其它症狀, 兒童使用的安全自然也要將這些因素考慮進去。

同時也需要指出的是,這並不是基於 VR 已被證明對兒童有害的基礎上做出的政策,而更多是一種謹慎的決定。畢竟 VR 作為新生事物,我們還不知道它給人帶來的長期影響是什麼。

另外,三大頭顯做出這樣的指導,部分也可能是因為頭顯在設計上並沒有特別針對兒童優化,重量、體積、瞳距調節等方面未必適合兒童。

關於頭顯廠商給出的年齡限制,同樣也有質疑的聲音。據 Inverse 報導,來自阿拉巴馬州立大學的心理學家 David Schwebel 就表示,“我不認為年齡限制是有必要的。不同年齡段的孩子都喜歡各種虛構內容,包括電影和書。”但他也給出了兩個保留意見,一是內容應該根據年齡分級,就像電影和遊戲正在做的那樣;二是長期使用 VR 對心理的影響有多大仍然是個未知數。

另一位專家,加州大學伯克利分校的驗光學、視覺科學、心理學和腦科學教授 Martin Banks 對 Digital Trends 表示,“到目前為止我還沒有看到確鑿的證據顯示某個年齡段的孩子戴 VR 頭顯會帶來負面影響,我的判斷是他們(廠商)可能就是覺得兒童仍處在生長發育的階段,而進入成年後發育就變慢了,因而最好還是在兒童仍在快速成長階段保守謹慎一些,所以決定建議人們不要讓兒童用為好。”

除了看到他們的觀點,我們也需要知道,這兩位元專家並非廠商的利益相關方。美國政策規定,任何接受了贊助的內容,都需要明確標注。

最後,眩暈症狀是已經確定會影響部分人群而且不分年齡的,所以如果覺得暈,成人小孩最好都不要玩。

同時也需要指出的是,這並不是基於 VR 已被證明對兒童有害的基礎上做出的政策,而更多是一種謹慎的決定。畢竟 VR 作為新生事物,我們還不知道它給人帶來的長期影響是什麼。

另外,三大頭顯做出這樣的指導,部分也可能是因為頭顯在設計上並沒有特別針對兒童優化,重量、體積、瞳距調節等方面未必適合兒童。

關於頭顯廠商給出的年齡限制,同樣也有質疑的聲音。據 Inverse 報導,來自阿拉巴馬州立大學的心理學家 David Schwebel 就表示,“我不認為年齡限制是有必要的。不同年齡段的孩子都喜歡各種虛構內容,包括電影和書。”但他也給出了兩個保留意見,一是內容應該根據年齡分級,就像電影和遊戲正在做的那樣;二是長期使用 VR 對心理的影響有多大仍然是個未知數。

另一位專家,加州大學伯克利分校的驗光學、視覺科學、心理學和腦科學教授 Martin Banks 對 Digital Trends 表示,“到目前為止我還沒有看到確鑿的證據顯示某個年齡段的孩子戴 VR 頭顯會帶來負面影響,我的判斷是他們(廠商)可能就是覺得兒童仍處在生長發育的階段,而進入成年後發育就變慢了,因而最好還是在兒童仍在快速成長階段保守謹慎一些,所以決定建議人們不要讓兒童用為好。”

除了看到他們的觀點,我們也需要知道,這兩位元專家並非廠商的利益相關方。美國政策規定,任何接受了贊助的內容,都需要明確標注。

最後,眩暈症狀是已經確定會影響部分人群而且不分年齡的,所以如果覺得暈,成人小孩最好都不要玩。

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