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LOL新榮譽系統:讓比賽更加有趣!

今天測試服更新了全新的榮譽系統, 而拳頭設計師將在這裡給大家簡單介紹一下我們的新系統。

榮譽授予

在新的系統中, 除了重開比賽以外, 每場比賽之後都會有一個投票系統, 每個玩家都可以為4名隊友投票(同時我們也計畫在未來推出為對手點贊的選項)。

你可以用滑鼠移一個隊友的圖示上, 並選擇一種點贊方式來認同他本局的貢獻, 目前有三種選項——

保持冷靜:例如你的上單隊友被對方瘋狂針對但卻沒有心態爆炸放棄比賽。

優秀指揮:例如在對方缺人的時候, 中單迅速發起指揮幫助隊伍Rush掉了大龍。

GG:例如玩家擁有精妙的操作, 甚至只是讓這場比賽變得更加有趣。

遊戲結束後的統計畫面

在遊戲結束之後, 你可以看到本場比賽你獲得了多少榮譽讚揚。

如果你獲得了大部分友方玩家的認同, 那麼所有玩家都會看到在你召喚師ID旁邊的標記。

如果你的榮譽等級在3以上, 那麼在下一場比賽的讀取畫面中你會擁有一個寶石標記, 更多細節在下方。

榮譽等級

在整個賽季中, 你會擁有一個榮譽等級!每個人的初始榮譽等級為2, 而榮譽等級最高為5, 目前為了測試需要測試服中的榮譽等級提升速度要更快一些。

如果你連續在幾場比賽中獲得隊友的認同, 那麼你的榮譽等級提升速度回顯著的加快, 榮譽等級主要在於玩家長久的積極態度, 而非曇花一現的精彩表現。

只有當你受到懲罰的時候你的榮譽等級才會下降, 長時間沒有獲得點贊並不會直接讓你的榮譽等級下降。

個人介面

現在你可以在個人介面中看到榮譽勳章, 不過考慮到隱私問題, 其他玩家的榮譽勳章和等級是不可見的。

處罰

玩家在受到處罰的時候榮譽等級會下降, 並暫時鎖定你獲得獎勵的機會。

榮譽被鎖定的狀態可以在自己的個人介面中看到(其他玩家無法看到), 玩家可以通過持久的積極遊戲態度來重新解鎖榮譽系統。

當你的榮譽系統解鎖時會收到通知, 同時個人介面的相關資訊也會更新。

獎勵

符石隨便現在通過榮譽系統掉落。

榮譽等級2或以上的玩家可以在沒有受到懲罰的情況下獲得他們的免費符石碎片和傳送門。

是否獲得隊友的點贊與符石掉落無關。

現在是否贏得比賽也與符石掉落無關。

現在符石掉落不再固定在遊戲結束介面, 而是週期性的掉落。

榮譽等級3或者以上的玩家會在獲得友軍的點贊之後獲得一個暫時性的讀取介面標記。

這個標記只持續一場比賽, 以證明你在上場比賽中有優秀的發揮。

當有兩個與你一同進行比賽的好友為你點贊, 或者一位素不相識的玩家為你點贊, 你就可以獲得這個標記。

標記的獲取沒有冷卻時間, 最好的情況下你可以保證每場比賽自己都有一個標記。

你的標記在等級3時解鎖, 等級4時成長, 等級5時成為完全體。

還有更多的獎勵正在緊張的製作中, 一旦有了新的消息我們就會告訴大家。

以上就是本次榮譽系統的簡介, 如果你有什麼想法或建議,都歡迎留言訂閱。

如果你有什麼想法或建議,都歡迎留言訂閱。

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