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《工作模擬器》套了大IP《瑞克與莫蒂》,未必能延續大麥傳奇

如果你對美劇有濃厚興趣的話, 那麼《瑞克與莫蒂(Rick and Morty)》一定會讓你捧腹難忘, 不過我們今天要說的是《瑞克和莫蒂模擬器》, 由Owlchemy Lab和Squanchtendo合作出品的一款VR遊戲。

《瑞克和莫蒂》講述了一對不靠譜爺孫倆的荒誕故事, 爺爺瑞克是一位瘋狂天才科學家, 失蹤了幾十年之後突然回到了女兒身邊, 回家後就經常帶著不靠譜的外孫莫蒂進行瘋狂實驗和旅行。 VR遊戲《瑞克和莫蒂模擬器》, 是玩家將扮演不靠譜外孫莫蒂的一個克隆體, 在不靠譜爺爺瑞克的車庫實驗室中完成各種稀奇古怪的任務。

遊戲任務略微簡單

進入遊戲,

米婭來到爺爺瑞克的車庫中, 瑞克的大工作臺就在中間, 而周圍牆壁的架子上一大堆小玩意都和動畫片的場景一樣, 之後瑞克莫名其妙地遞給我一個裝滿髒衣服的籃子, 哦, 讓我去洗衣服。

隨後遊戲正式開始, 瑞克和莫蒂進入傳送門展開冒險,

留下我一個人在車庫裡隨意“探索”;車庫有四個區域可以探索(玩各種小遊戲), 每個區域都和《工作模擬器》中工作站一般大小。

小遊戲一, 我需要把一個在工作間外面的物品撿到屋裡來, 但是遊戲中玩家沒有任何方法出屋子, 這時候應該怎麼辦?翻箱倒櫃一陣, 我發現是打開架子上的一個箱子, 箱子裡面有一個能夠複製人物的小球, 把球扔到工作室外面, 就會複製出另一個我, 複製的另一個我會重複屋內的我的所有動作, 從而能夠把物品拿到屋子裡面。

小遊戲二, 系統給了10個連接線路的小零件和一個小手冊, 試玩幾次後, 在小手冊的指導下, 找到正確的零件連接好線路。

這是換膚了的《工作模擬器》

遊戲車庫裡所有的東西都可以移動把玩, 亂扔亂砸, 把物品扔到爺爺瑞克的臉上, 這個玩法是熟悉的, 我們在玩《工作模擬器》時居然可以把物品扔到機器人老闆的臉上, 感到暗爽很解壓, 這個互動深諳了人性的叛逆心態, 但製作商不能總用一個套路啊, 換湯不換藥的玩法,

在這裡有點讓人膩歪了, 扔長輩也不禮貌, 太美國惡趣味了。

遊戲中還設置了不少的小遊戲, 只是每個遊戲都很簡單, 修理汽車零件, 到外星去槍戰外星人, 和《工作模擬器》中製作漢堡包, 修車, 售貨員等遊戲一樣搞怪、搗亂、簡單, 都屬於消耗無聊時間型。

《瑞克和莫蒂模擬器》遊戲就只剩情懷了, 遊戲新意不足啊, 始終有種在玩換了皮膚的《工作模擬器》的感覺, 真的讓我愛不起來。 玩家買單, 是希望玩到不同的玩法。 試問, 同樣的VR頭顯, 我們會買第二個嗎?當然土豪除外。

《瑞克和莫蒂模擬器》的父母很強大, 而它的出生卻隨意了些。某天,Owlchemy公司的CEO Alex Schwartz看到Justin Roiland發推特對《工作模擬(Job Simulator)》很喜歡,之後某天大家就約了個局交流感情,席中突發奇想決定做一個VR版的《瑞克和莫蒂模擬器》,就像是在以瑞克的車庫為背景的《工作模擬器》,於是一款酷似《工作模擬器》的VR遊戲《瑞克和莫蒂模擬器》這樣被複製出來。

製作商之一Owlchemy,上一款代表作《工作模擬器》,去年在三大頭顯平臺發佈之後,這款遊戲的銷售額達到了300萬美元,可以說是一份相當滿意的答卷。而今年公司又因被穀歌收購而刷爆了各科技媒體頭條,一時間風光無限。

另一位製作商Squanchtendo是《瑞克和莫蒂》的聯合創作人Justin Roiland與前Epic Games的遊戲監製Tanya Watson一起創辦的VR工作室,Squanchtendo這個名字分別從“Nintendo”(任天堂)和“Squanchy”抽取一部分組合而成。Squanchy是《瑞克和莫蒂》中的一個角色。此舉看來他們也是想沾沾大公司和著名IP的喜氣。公司成立後的第一款遊戲《Accounting》僅用4天製作,是有完整情節的解密類遊戲,自然流露的美式幽默,天馬行空的情節特別有創意,在steam上一片好評。

說到這裡,作為兩家大神公司的鐵粉,真心希望兩家多出有創意的遊戲。

而它的出生卻隨意了些。某天,Owlchemy公司的CEO Alex Schwartz看到Justin Roiland發推特對《工作模擬(Job Simulator)》很喜歡,之後某天大家就約了個局交流感情,席中突發奇想決定做一個VR版的《瑞克和莫蒂模擬器》,就像是在以瑞克的車庫為背景的《工作模擬器》,於是一款酷似《工作模擬器》的VR遊戲《瑞克和莫蒂模擬器》這樣被複製出來。

製作商之一Owlchemy,上一款代表作《工作模擬器》,去年在三大頭顯平臺發佈之後,這款遊戲的銷售額達到了300萬美元,可以說是一份相當滿意的答卷。而今年公司又因被穀歌收購而刷爆了各科技媒體頭條,一時間風光無限。

另一位製作商Squanchtendo是《瑞克和莫蒂》的聯合創作人Justin Roiland與前Epic Games的遊戲監製Tanya Watson一起創辦的VR工作室,Squanchtendo這個名字分別從“Nintendo”(任天堂)和“Squanchy”抽取一部分組合而成。Squanchy是《瑞克和莫蒂》中的一個角色。此舉看來他們也是想沾沾大公司和著名IP的喜氣。公司成立後的第一款遊戲《Accounting》僅用4天製作,是有完整情節的解密類遊戲,自然流露的美式幽默,天馬行空的情節特別有創意,在steam上一片好評。

說到這裡,作為兩家大神公司的鐵粉,真心希望兩家多出有創意的遊戲。

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