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爐石傳說強推標準模式失敗 狂野模式能否成功

不知不覺玩家爐石傳說狂野模式的卡牌都被玩家分解得差不多了, 只留了一部分幾個月一次更新的標準模式卡牌, 當然也有大部分玩家沒有分解這些卡牌。 然而現在標準模式的遊戲體驗一天不如一天, 卡組的娛樂性越來越低, 這已經違背了爐石傳說遊戲的初衷。 更多的玩家選擇回歸狂野模式, 難道真的是狂野模式有相當多的娛樂卡組, 其實不然, 狂野模式也有毒瘤卡組, 但是根據目前玩家回饋, 狂野模式的遊戲體驗完全高於標準模式。

暴雪當年一意孤行強推標準模式, 反倒是分卡的老玩家活該?現在暴雪重新賣狂野模式卡包, 你讓分解狂野模式卡牌的玩家還怎麼活啊!暴雪從來沒有放棄過曠狂野模式, 玩家自己想玩什麼模式就玩什麼模式, 很多玩家分了狂野, 這些只能自己體會了對於開放狂野卡估計可能是後臺資料查到的吧,

狂野玩家激增而且狂野卡牌出售不一定, 人人都會買帳, 畢竟8月新版本降臨, 我覺得老玩家還是有一點頭腦的。

標準模式就一定要氪金才能玩?每天做做任務, 標準模式也是狂野照樣輕鬆低保, 為什麼一定要氪金呢?只是玩家每個月都是為了低保才玩嗎?玩遊戲都是為了娛樂而已, 只有少部分玩家才追求名利雙收。

想不通, 暴雪重賣舊卡包對玩標準的影響能有多大?原先玩分舊卡玩標準的除了氪金也只能將就的玩標準了。 新手更不用說了, 花費就是幾倍。 原先玩狂野模式的可能會受益很大, 不用合卡了。 同時如果一部分標準玩家來狂野模式, 只會增加狂野的人數而並不一定會對標準模式產生過大影響。

這節奏有什麼好帶的。

簡單點說, 一些玩家離開騰訊的時間太久了, 久到他們連說騰訊坑爹都是憑藉印象或者朋友的經歷, 等你自己體驗了用心創造快樂, 你就會回來跪著求暴雪爸爸幫你省錢了。

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