荊軻, 那個“風蕭蕭兮易水寒, 壯士一去兮不復還”的勇士, 在我國歷史上是個特有的文化符號。 然而, 在《王者榮耀》裡, “荊軻”二字變成了刺客家族世代傳承的名號;“刺秦”的故事也被胡編亂造得南轅北轍。
歷史文化可以闡釋, 人物形象可以演繹, 但前提是尊重和維護優秀文化傳統。 手游也是文化作品, 需要寓教於樂, 如果創作者缺乏起碼的文化自尊與自愛, 又何談對傳統文化的繼承和弘揚?像《王者榮耀》一樣,
荊軻, 那個“風蕭蕭兮易水寒, 壯士一去兮不復還”的勇士, 在我國歷史上是個特有的文化符號。 然而, 在《王者榮耀》裡, “荊軻”二字變成了刺客家族世代傳承的名號;“刺秦”的故事也被胡編亂造得南轅北轍。
歷史文化可以闡釋, 人物形象可以演繹, 但前提是尊重和維護優秀文化傳統。 手游也是文化作品, 需要寓教於樂, 如果創作者缺乏起碼的文化自尊與自愛, 又何談對傳統文化的繼承和弘揚?像《王者榮耀》一樣,