在中國, 現在的每7個人中就有1個人在玩《王者榮耀》。 這是一款現象級的遊戲, 是一款自智慧手機問世以來最火爆的遊戲。 然而, 正是因為這款遊戲的火爆也引發了巨大的輿論效應:人們紛紛站在了遊戲的對立面, 尤其那些有孩子沉迷其中的家長他視這款遊戲為洪水猛獸, 指責馬化騰不該賺取昧良心錢。
面對輿論的巨大壓力, 騰訊和馬化騰先於今年四月份推出了成長守護平臺讓家長可以控制孩子的遊戲時間;又於近日推出了許多中國遊戲行業有史以來最嚴格的防沉迷措施, 包括12周歲以下未成年人每天限玩一小時等內容。 這樣說來是騰訊承擔了人們尤其是孩子沉迷于遊戲的責任。
那麼, 孩子沉迷于《王者榮耀》這款遊戲真的是遊戲的創造者騰訊的責任嗎?我看未必。
我覺得那些沉迷其中的人都是一些弱者, 要麼是自製力太弱的成年人年要麼是尚未成年的孩子。 作為前者只能從自身的找原因, 一個成年人連控制自己的能力還談何責任;作為後者, 我要說的是什麼原因使得一個孩子接觸遊戲、沉迷遊戲的呢?
任何一個遊戲都可能使得孩子沉迷, 而《王者榮耀》不過是最有吸引力的那個。 事實上, 孩子就不應該玩手機!連我們成年人都因為手機而變成了低頭族, 變成了拇指族;你如何讓一個孩子靠本就很弱的自製力來抵禦手機的魅力?
現在有些家長自己都在不斷的玩手機、玩遊戲,哪裡顧得上管孩子,孩子自然是以家長為榜樣學會了手機和遊戲。更有甚者,因為不願帶孩子或者嫌棄孩子鬧而將手機給孩子以便能獲得輕鬆。是呀,不是家長的允許,不是家長的榜樣,孩子能夠接觸遊戲,沉迷於遊戲嗎?
現在就有些人一旦遇見事總會自然而然的推卸責任:在商場裡打鬧受傷了告商場,在路口摔跤了告行駛的汽車。而今,當家長們親手把超出孩子駕馭能力的利器交到孩子手中之後,失控了,他們有開始怪騰訊。而騰訊已經做了超出一個遊戲開發者應該做的太多的事,通過這一系列的防沉迷措施必然讓騰訊損失很多利潤,作為一個企業僅憑這一點就值得尊敬。
家長們,長點心吧。請放下自己的手機與您的孩子好好聊聊天,問問他們究竟想要做些什麼!
變成了拇指族;你如何讓一個孩子靠本就很弱的自製力來抵禦手機的魅力?現在有些家長自己都在不斷的玩手機、玩遊戲,哪裡顧得上管孩子,孩子自然是以家長為榜樣學會了手機和遊戲。更有甚者,因為不願帶孩子或者嫌棄孩子鬧而將手機給孩子以便能獲得輕鬆。是呀,不是家長的允許,不是家長的榜樣,孩子能夠接觸遊戲,沉迷於遊戲嗎?
現在就有些人一旦遇見事總會自然而然的推卸責任:在商場裡打鬧受傷了告商場,在路口摔跤了告行駛的汽車。而今,當家長們親手把超出孩子駕馭能力的利器交到孩子手中之後,失控了,他們有開始怪騰訊。而騰訊已經做了超出一個遊戲開發者應該做的太多的事,通過這一系列的防沉迷措施必然讓騰訊損失很多利潤,作為一個企業僅憑這一點就值得尊敬。
家長們,長點心吧。請放下自己的手機與您的孩子好好聊聊天,問問他們究竟想要做些什麼!