如果是徵召模式可以看到對面選擇英雄那麼在召喚師技能方面就需要根據對面的陣容做一定的調整, 如果對面有宮本, 楊戩這種強控制型技能的上單, 建議把閃現換成淨化, ad位非常容易被針對, 帶淨化可以讓很多想針對你的人心裡有些忌憚, 這傢伙不好抓。
另外, 不同的ad發育時間不同, 前期不要盲目支援, 像馬可波羅必須出到末世才有傷害, 大小姐的發育週期更長最少需要兩個大件才能打動人, 所以前期ad偷發育很重要。 一般一個合格的ad在6分半左右的時間必須出到第一個大件, 12分鐘做齊最少3件套, 對於最吃裝備的ad位, 發育才是一切, 權衡好發育的時間和打團的時間是衡量一個ad的重要標準。
順風局就不說了, 講講逆風局。
逆風分自己蹦和隊友蹦。 逆風局最好的應對方法就是帶兵線, 帶兵線意味著經濟與視野和給予對面兵線壓力, ad作為脆皮帶兵線一定要看好對面的位置防止被單抓, 和隊友大部隊儘量保持在一條線的距離, 這樣容易逃生也容易支援, 逆風局儘量不要求團, 再已經經濟劣勢的情況下打團的勝率微乎其微, 儘量找對面浪的破綻, 一個高端ad一定是懂得如何在刀尖上跳舞的舞者,
ad位在打團的時間一定不要第一時間進場, 等對面的控制技能交完或者對面對你威脅大的英雄進場之後在進行輸出,
其實ad位我是最不推薦新手玩的位置, 脆皮, 發育週期長對操作意識大局觀等要求都很高一個老ad必須帶得動兵線, 玩的了誘惑, 苟的了發育, 扛得住壓力, 有一顆大心臟是ad的關鍵。
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