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瑞茲或將迎來第三次重做!S8季前賽更新搶先預覽!

在今天(8月23日)測試服上線了7.18版本的改動內容, 這是S7全球總決賽的比賽版本。 而英雄聯盟首席遊戲設計師Meddler也發表了最新的《速讀版本》, 在這個欄目中他會和我們分享他對遊戲現狀的看法, 和將來有可能到來的改動, 本期他帶來了一個令人激動的消息, 勝率墊底了將近半年的法王瑞茲, 即將迎來改動。

即將到來的符文預覽

根據玩家最近的回饋, 我們一直在找機會披露一些非傷害性的符文, 玩家們希望瞭解更多關於功能、防禦型符文, 比如靈魂守衛和完美時機等。 也有一些帖子建議本周披露一些鼓舞系的實用基石符文,

目前我們還沒有確定最終內容, 但感謝大家的建議。

墨菲特

我們一直在測試服一些墨菲特的改動, 並且取得了不錯的成效, 尤其是給予他對抗物理傷害陣容時更強的能力, 他的W技能真的能夠很好克制物理輸出陣容。 目前還沒有找到其他方面的加強方案, 因此我們會將他的改動延後到7.19版本。 墨菲特目前的表現還不錯, 所以不打算過分加強他, 但也要確保這次的改動不要比預期對他造成更大衝擊。

季前賽和遊戲平衡

季前賽即將到來, 我們認為這是一個談論遊戲平衡的好時機。 長話短說, 我們期待季前賽版本不要太亂。 由於季前賽一般有很多改動, 之前的所有季前賽都非常混亂,

而這次季前賽的改動有可能是最大的, 因為新版符文系統會比我們之前任何版本對英雄、裝備系統的影響都要大。

我們已經花了很多時間在調整, 但相比正式服上線, 內部測試只能反應實際情況的一小部分, 所以我們需要等到季前賽版本上線後才知道需要做什麼工作。 我們會全力和儘快讓版本回歸到正常, 無論是個別太強或者太弱的符文, 英雄和符文的相性如何。 我們也有可能會發佈一些小幅宏觀的更新補丁, 更快地進行遊戲調整, 而不是像之前那樣堆積到下一個版本。

瑞茲的調整

我們會儘快探索瑞茲的改動, 目標是縮短他在職業賽場和路人局之間的差距, 如果加強了他在路人局的表現很容易導致在職業賽場成為一個怪物, 所以需要更加合理的平衡手段。 改動幅度有可能類似於我們今年早些時候對慎的改動那樣, 主要是調整他的強度來平衡他的優點和弱點, 而不是單純的改動技能。 瑞茲很長時間內都是一個有問題的英雄, 我們並不期待在這次改動後完成修復他,

除非有特別好的想法, 我們已經考慮過推線能力、發育能力和大招配合等問題了。

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