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英雄聯盟:國服7.17版本搶先看,快人一步

使用TGP的玩家應該都知道了馬上國服版本要更新了。 更新公告還沒出, 目前估計是在8月29日早上又來一波停機更新, 這兩天通宵的同學可要小心了, 要規劃好時間哦。

那麼更新了什麼呢, 小編覺得除了新英雄奧丁要出來以外的改動比較少。 估計是走a怪的名氣導致全服香爐套路的盛行, 果斷削弱了一波。 具體改動了什麼呢, 我們一起看看。

先看看小編認為加強的改動把。

ez

q技能的攻擊力加成從1.1上升到1.25。 (小加強, 然而小編覺得ez依舊很弱, 由於他的技能機制要求技能命中率, 且無論是爆發還是aoe傷害都有更好的選擇, 所以依然不推薦)

2. 人馬

e技能在r技能使用期間的持續時間不再減少(加強, 大大減少出現那種開著e技能r出去後e技能消失了踢不出的幾率)

r技能釋放後持續的時間從1秒調整到0.75秒-1.5秒(根據人馬的移動距離增加。 小編認為是加強, 人馬由遠處r的情況更多一些, 當然近距離先e踢中再接r是最穩定的控制不易丟失, 所以以前改怎麼玩還怎麼玩, 不必太過於糾結)

3. 日女

被動印記掛上的持續時間從3.5秒下降到1.5秒, 傷害從20-105提高成25-144(個人認為是加強, 但需要玩家的意識水準提高, 作為輔助控制需要隊友跟得上才釋放是關鍵)

q技能冷卻從9/8/7/6/5秒調整為6秒(加強, 通常日女是主e, 有些玩家會糾結副e還是q, 再也不用糾結了q技能不減冷卻只用點1級就好)

4.劫

基礎攻速從0.644上升到0.651(加強, 更好補刀連招更順暢)

w技能影子存在時間從4.5秒i提升到5秒(加強, 可以做更多的事, 比如冷卻多了多釋放一個q技能)

下面我們看看削弱的改動

1. 德萊文

被動技能死後丟失的層數百分比從50%提升到75%

殺死敵方英雄的基礎金幣從50下降到25(削弱, 玩德萊文的都比較衝動, 總是沖在很前, 死亡數通常較多, 降低了德萊文殺人獲得的收益, 大大較少滾雪球能力)

2. 大樹

被動技能攻擊眼的時候不會再觸發了(小削弱,影響不大)

削弱的裝備就是香爐


攻速加成從20%-35%改為25%

吸血加成由20-35改為25(削弱,按以前來說出到香爐的時候等級已經達到7級、8級,出來的時候加成已經高於現在,等級越高還還能成長)

喜歡小編的關注一波,謝謝大家。

被動技能攻擊眼的時候不會再觸發了(小削弱,影響不大)

削弱的裝備就是香爐


攻速加成從20%-35%改為25%

吸血加成由20-35改為25(削弱,按以前來說出到香爐的時候等級已經達到7級、8級,出來的時候加成已經高於現在,等級越高還還能成長)

喜歡小編的關注一波,謝謝大家。

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