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盤點王者榮耀技能中隱藏未說明的效果和容易被忽視的效果

王者榮耀最近爆料將會對技能說明進行一次大整改, 我們都知道這些技能說明大多數都比較含糊, 而且存在許多表述問題, 最重要的還是有很多說明中存在遺漏, 也就是技能存在著隱藏的效果。

那麼都有哪些因為技能描述的問題而被隱藏或者忽視的技能呢, 下面由某喵來為大家一一道來。

首先是孫悟空的一技能, 在文字表述中只是簡單的說了下可以抵擋對方技能, 但是並沒有講明這個抵擋的實際效果是直接使這次技能無效話, 包括各種的標記效果, 例如二哈的一技能視野探測就無法獲得猴子視野。 而之後的短暫無敵效果也是十分模糊, 最重要的是護盾的效果並無實際數值給出, 在測試中可以發現這個護盾效果是受ad加成的。 另外攻速對猴子的被動位移速度有明顯的提升, 多一件攻速裝備與少一件有很明顯的手感差距。

花木蘭大招切換重劍時候是享受霸體效果的, 但是切換輕劍時候的大招沒有, 另外大招的每級攻擊力加成分別是60/180/300, 這點遺漏了表述, 雖然在遊戲裡的技能有顯示。

阿珂大招幻舞, 首先開啟大招需要短暫的進入隱身時間, 具體時間不詳, 估計是0.5秒,

許多人就是因為忽視了這點短暫時間而被對方所擊殺。 第二點是回血效果只有隱身時候才有效果, 開啟大招瞬間攻擊破隱後是不會回血的, 但是可以獲得攻擊力加成和移速加成, 所以完成擊殺後最好開啟一次大招再第二輪輸出, 除非對方還有殘血目標。

太乙的大招開啟是具有短時間的延遲的, 不是你點擊釋放就會立即生效, 有很多人主要是新手會在殘血在開啟大招, 然後在開啟一瞬間被擊殺, 大招並未生效。 召喚師技能治療也是同樣的效果, 需要一定的延遲。 還有一點容易被忽視的就是復活時起身是有高額的法術傷害的, 很多人都愛蹲屍站很近, 結果被對方起身反殺。 另外二技能是可以對隊友釋放的,

這也是很多人在實戰中容易遺忘的一個點。

莊周的二技能與被動都是六秒自動釋放一次, 但是很多人不知道這個被動的釋放時機是可以自己調整的, 調整的技巧就在於第一次二技能加點的時間, 推薦在被動觸發之後的一秒或兩秒在加點二技能, 這樣你的二技能被動觸發會鎖定在被動觸發後再觸發, 實戰中被動觸發後加速然後可以更容易貼近對方, 使二技能命中率提高。 還有一點容易忽視的是二技能疊加的刷新時間是五秒, 所以就算是一級的二技能, 把握節奏也是可以保證疊加到四層。

鎧的二技能帶有不錯的打擊範圍和控制擊退效果, 第三段的普攻還有穿牆能力, 不過他的大招卻是有隱藏的範圍加成。

如圖開啟大招後的二技能位移距離更遠,第二刀的距離有明顯的加成。

本文由某喵原創,禁止任何轉載抄襲行為,未經同意轉載後果自負。

如圖開啟大招後的二技能位移距離更遠,第二刀的距離有明顯的加成。

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