雖說現在還是外國的遊戲比較好玩, 但是我對於國產遊戲還是抱有很高的期望。 畢竟國漫都興起了, 更何況說國產遊戲。 有的國產遊戲是很有誠意的, 宣傳直接放乾貨, 遊戲實際操作, 實際演示, 遊戲內截圖。 至少敢於表現出自己遊戲的核心玩法, 而有的遊戲, 我的天, 還保存著幾年前的宣傳方式, 甚至是頁遊的宣傳模式, 實在是讓人心寒。
一個好的遊戲宣傳文章, 至少應該是說遊戲如何如何的, 遊戲的核心玩法是怎麼樣的, 想帶給玩家什麼樣的體驗。 而有的國產遊戲好了, 全篇都是吹噓自己用了多麼多麼牛逼的技術, 用了多麼多麼好的引擎。 既然你這麼牛逼放個遊戲實際截圖啊!還沒有, 全部都是概念圖。 真噁心!
放一個遊戲實際截圖, 遠比你吹2000字的牛更有說服力
宣傳自己畫質好, 全部都是原畫經常看到類似於畫質逆天,
你們的原畫是好, 但是做不出來原畫的效果就別宣傳原畫了, 好嗎?
實機演示視頻, 點開一看就一段走路的視頻我的天呐!你們的實機演示視頻真是太厲害了, 全部視頻就一個玩家走路跑路的視頻, 正臉都沒漏一個。 敢不敢放核心玩法的?敢不敢放戰鬥視頻?敢不敢展示一下自己最吸引玩家玩的地方?一個都沒有!就一個走路跑路視頻, 就敢說是實機演示視頻?
看了你們的走路實機演示, 你們的遊戲應該在08年發售
國產遊戲, 目前除了幾個獨立遊戲特別驚豔, 畫風獨特, 玩法新奇, 讓我難以忘懷。 而一些所謂大廠宣傳的遊戲, 水準完全就是十年前的水準!建模, 人設, 操作模式, 完全就沒有一點進步。
國內所謂的大廠們, 請你們在專案立項之初, 就玩玩目前的大作, 再開啟專案, 現在是2017年, 別在用你們十年前的設計理念來設計你們所謂的極品大作了。