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廠商玩家之戰:玩家要求高?是是是!我們玩家要求真高!

這幾天因為有事沒能寫文章, 內心十分急躁。 但是論壇和媒體以及一些新游熱遊的資訊還是看的。 看到很多廠商說玩家現在要求高了, 他們會盡力做好遊戲, 我這就不樂意了。 玩家要求高?是是是!我們玩家要求真高!

一:廠商認為他們的畫面, 建模, UI已經跟上了時代

你們看看你們廠商做出來的遊戲, 摸著自己的良心。 你自己遊戲建模的水準是幾幾年的?你的畫質對的起現在2017年嗎?你的UI能不能換換?畫面能不能超清?不要求你4K畫質, 你720P就可以吧!可是, 我打開你的新遊, 看了一年, 這是2017年的遊戲沒錯啊。 但是為什麼, 給人的感覺就是零幾年的遊戲呢?

沒錯, 就是2017年做出來的零幾年的遊戲, 還是那句話, 不思進取的遊戲製作人你就去養老吧, 或者給年輕人機會, 聽取年輕的人的意見, 不要再用你以前的理念在2017年再做出來還不如07年的遊戲了!

二:廠商以為他們的玩法很創新了

可能是我們玩家的創新和你們廠商的創新不一樣。

把裝備換個名字, 換個外貌就是創新了?把戰場改成競技就是創新了?把副職業改成身份就是創新了?真是服了你們廠商, 創新不是換皮。 天天就知道換皮不換骨, 叫什麼創新!

換皮不換骨, 我就不說最出名的一款改了四五次名字, 公測了二十多次的遊戲了, 反胃。

我們玩家的要求是什麼呢?

一:跟的上時代的畫面, 建模, UI。

我們只想打開你2017年公測遊戲, 有這樣的感概。 臥槽, 這遊戲不錯。 而不是, 媽的, 這是零幾年的遊戲吧。 畫面, 建模, UI, 這些都是玩家的第一眼感受, 既然是2017公測的遊戲, 就得對得起這個時代, 謝謝。

二:自然!自然!自然!

角色走路的動作, 釋放技能的引導,

與玩家的交互!只有一個要求:自然!別弄的違和感那麼差, 讓玩家看起來那麼彆扭。 遇見這樣的遊戲實在是太多了, 身為端遊做的動作, 技能還沒有頁遊的流暢, 真是可悲!

三:微創新, 不需要你們大改!

何為微創新?或加或減, 讓遊戲玩法更有魅力!比如《英雄聯盟》沒有反補刀;比如《絕地求生:大逃殺》是撿武器, 而不是《穿越火線》的自帶武器;任何一個小小的改動, 都可能讓玩法重新散發出火熱的魅力, 而不是換皮。 換皮, 那我們玩家還不如玩老遊戲呢!

與其說我們玩家要求高, 真的不如說你們廠商跟不上時代!就看這幾年國產端遊, 有幾個對的起2017年的?給人的感覺都是老遊戲, 都是10年就能製作出來的遊戲。

是你們廠商被錢絆住了腳步,

是你們製作人還在做十年前的遊戲, 而我們玩家要求高, 我們只想玩個新遊戲, 謝謝!

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