我們知道反甲的反傷是以攻擊者的理論傷害為依據, 進行15%的反傷, 今天我們來測試下這個反傷的數值能否被加成。
這個問題由這位小夥伴向某喵提出的, 是非常有測試價值的一個問題, 小夥伴們可以先依據自己的判斷來猜測下是否有加成效果。
下面開始我們的測試解析, 小夥伴們都注意了。
首先測試的英雄分別為白起和守約, 守約的普攻較高, 反傷數值高, 會比較明顯。 可以看到普通狀態下反傷是120點左右。
我們先測試下白起的二技能被動效果, 在白起低血量時候的傷害加成對反甲是否有效, 可以看到反傷數值依然是120點左右, 並沒有被白起被動加成。
然後我們測試破軍和暴烈甲, 兩件裝備都有有傷害加成的,
那麼還有哪些裝備的傷害無法被傷害加成類效果觸發呢?首先可以獲得加成的有紅蓮斗篷、冰痕之握、攻擊和法術類全部裝備。
其它不能被加成的只有極寒風暴的被動效果, 滿級造成200理論傷害, 對守約三次都只造成了106傷害(守約有破魔刀), 沒有被破軍和暴烈甲以及白起被動加成。
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