今天來為大家介紹下幾件裝備中存在的技巧細節, 看懂了你就別再犯這種錯誤了。
首先是不詳徵召, 這件裝備的介紹中說的是“受到攻擊後”,
但是這個受到攻擊的定義是本次攻擊造成了傷害, 如果這個攻擊被吸收的話,
然後是不詳徵召的草叢效果, 如果對方在草叢外的攻擊命中了你, 並且觸發了被動效果, 那麼對方會在受到被動的影響期間獲得你的視野, 直到被動效果消失。
反甲雖然對所有的物理傷害都有反傷效果, 但是對於暴擊的額外加成傷害是無效的, 如圖示暴擊傷害提高了近三倍, 回血量也接近三倍, 但是反傷效果都是120左右。 所以前期暴擊會比破甲弓對反甲有效果。
吸血效果需要普攻打出傷害, 再依據傷害量還計算吸血效果, 如果對方處於護盾下(如張飛開啟二技能或大招), 傷害被吸收的話攻擊是沒有吸血效果的。 然而反甲卻不考慮自身是否有去血, 只要收到攻擊, 就算被護盾吸收, 一樣有反傷效果。 所以在血量低的時候被對方有護盾和反甲的英雄追的時候不要攻擊,
最後是關於傷害加成類的效果(破軍, 打野刀, 暴烈甲), 對於絕大多數的傷害是有效的, 但是對於一些限定最大值傷害的效果是無法突破這個極值, 例如末世對野怪最多80點傷害, 面具最多200傷害, 阿珂對野怪最多1500傷害。
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