王者榮耀中的bug越來越多, 某喵這兩天也是列舉了非常多, 今天來講一個不是bug但是卻非常不科學的一個設定。
首先我們看到的是典韋,
答案就在於某些帶有復活技能的英雄以及復活甲這個裝備, 如圖示典韋先將蘇烈打出了被動效果, 然後再次擊殺他觸發了復活甲效果, 雖然並無人頭數, 但是卻有了兩層的被動效果。
同樣的某喵測試鍾馗的被動效果和太乙真人大招復活效果, 可以看到鍾馗的被動疊加從一變為了二, 血量多了一小格。
這個效果的觸發在防禦塔協助助攻的時候也有效, 被動由7層變為了八層。
為什麼說這個效果不是bug呢, 因為這些疊加被動的技能中都是說明只需要擊敗或者助攻英雄都能夠獲得加成。 也就是說不需要真的擊殺獲取人頭, 只要將目標的血條打空, 讓其倒下就屬於這個擊敗。 所以這個設定就使得具有被動疊加效果的英雄碰到帶有復活效果的英雄的時候, 疊加被動效果會容易許多, 因為復活後的英雄一般都血量不高, 而且有復活在身的英雄普遍較“浪”。
所以當你用被動疊加的英雄時候, 千萬不要懷疑你的被動層數怎麼比擊殺加助攻的數量還多, 先看看對面英雄是否帶有復活技能和復活甲。
本文由某喵原創,