王者榮耀更新過快, 導致了許多英雄頻出bug, 今天某喵就為大家講幾個對英雄影響非常大的bug。
首先是馬可的被動效果bug, 馬可在正常狀態下普攻會射出兩發子彈,
然而如果馬可的攻速在90%~130%區間的話就會使普攻變為一顆子彈, 並且如圖示的暴擊傷害值會有非常大的偏差, 浮動區間在320-480左右, 而如果是同攻擊力下兩發子彈都暴擊, 則穩定會造成480左右的傷害。
但我們知道馬可主要的輸出很多的是依靠多段攻擊觸發末世效果和二技能的加成, 普通的攻擊和技能物理傷害並不高。 出現這個bug會使馬可在中期團戰頻發的時候失去一半的普攻輸出能力,
同樣也是因為攻速而導致的bug, 首先看下正常狀態下的嬴政, 沒有攻速加成情況下, 走a正常。
而當嬴政攻速大於30%, 小於50%的時候, 已經100%~130%左右的時候, 可以看到嬴政的走a變成了朝身前發射飛劍, 也就是說普攻完全廢了, 走a根本打不到人。
關羽二技能的bug, 觸發方式為在進入衝鋒狀態的瞬間釋放二技能, 就會使能量條消失, 直接打斷加速效果, 需要重新奔跑。 這個bug影響非常大, 在團戰中關羽要保持不停的移動, 並且通過衝刺下技能或者普攻撞人來防止對方反打, 而如果玩家原本準備衝鋒後二技能進行踐踏團控時候, 放了技能卻打斷自己衝鋒, 還白浪費了一個重要的技能, 基本就是被對方反手一套連招擊殺。
本文由某喵原創, 轉載請在本文評論區留言說明並在文章中注明原作者, 未留言和注明的發現後皆當抄襲舉報。
未留言和注明的發現後皆當抄襲舉報。