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王者榮耀射手吸血效果測試,吸血值原來是隨機的

王者榮耀中物理吸血一般只能通過普攻來觸發, 而我們知道法師的範圍傷害技能一般都是會有50%的效果削弱, 那麼物理吸血有沒有這種削弱呢?

測試裝備都為四件泣血, 100%物理吸血。

首先測試狄仁傑的第三次普攻, 可以造成範圍傷害和法術攻擊傷害, 如圖示攻擊造成了四個傷害, 而吸血的效果則是依據那個最大的暴擊數值計算吸血。

另外例如狄仁傑一二技能中也能觸發吸血特效,

同樣也是100%的吸血效果, 並無削弱。

不過有時候範圍性的普攻吸血效果也會隨機取值, 例如這裡的黃忠大招攻擊產生兩個傷害, 就取了沒有暴擊的傷害作為吸血值。 (黃忠不管命中幾個目標, 都是只有一個傷害作為吸血效果)

而守約因為被動效果的原因, 普攻的傷害綜合要比其他射手高些, 不過這裡要說的是一技能視野下的被動效果, 對野怪會有最高250的額外傷害, 如圖示這個額外傷害也有吸血加成, 不過卻是受到了50%的削弱。

其他的射手例如魯班被動掃射, 大小姐一技能後的射擊,

虞姬的被動加成普攻, 還有馬可的兩次射擊都是同樣的能夠獲得正常的吸血收益。

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