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王者榮耀達摩被動雙拳攻擊bug,誰說天下武功唯快不破?

最近有小夥伴評論說達摩的技能疑似存在bug, 於是就進行了一下測試, 果然是發現了有bug存在。

他提出的是達摩在釋放技能後普攻有100%的攻速加成,

這比韓信的被動50攻速加成還高了一倍, 相當強大。 因為某喵玩達摩比較少, 所以原本還以為的確是bug, 不過詳細看了下技能說明發現了問題所在。

就是被動中的這一行話, 技能命中後下兩次攻擊使用雙拳快速攻擊。 但是並沒有進行詳細的說明是多塊。

然後我們找到了之前九月份的更新資料, 發現達摩的確是進行了一次更改, 被動會獲得100%的攻速加成, 也就是說這只是技能文字說明誤導了小夥伴。

不過你以為就完了麼, 既然說是bug, 某喵自然要給大家一個交代。

首先是經過測試, 被動下雙拳的確存在bug, 如圖示, 達摩技能釋放後第一次普攻造成347的傷害, 第二次則是441, 而第三次非被動雙拳攻擊的傷害卻是371。 也就是說被動第一次的雙拳攻擊額外傷害加成比正常普攻還低。 (攻速達到一定速度後, 被動額外傷害會與攻擊一起顯示)

二技能釋放後的普攻也存在著這個問題, 第一次攻擊比第二次攻擊少了40點左右。

這個bug在前期的差距可能不大, 但是如果在後期裝備傷害高的時候差距就比較明顯了, 而且如圖上的測試, 被動第一次攻擊比第二次攻擊高了400傷害, 而第三次的正常普攻也比第二次的被動加成普攻還要高100傷害。

這個bug的觸發原因不明, 可能是攻速原因, 或者是兩拳攻擊的傷害機制問題, 總之頻率還算比較高的。

本文由某喵原創, 轉載須在本文留言並于文章中另外注明作者。

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