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王者榮耀暴擊效果講解

王者榮耀中的暴擊機制經過幾次修改, 從最初的技能可以觸發暴擊削弱為只有普攻類攻擊可以暴擊, 目前削弱為強化加成攻擊不享受暴擊加成。

那麼這個傷害機制是什麼意思呢, 相信許多小夥伴甚至都沒聽過這個傷害機制, 那麼某喵通過資料來給大家展示說明下。

首先我們測試使用暗影斧和空銘文, 暴擊效果全部控制為200%, 廉頗為無防禦狀態。 打出的傷害暴擊都是兩倍ad加成的攻擊。

首先是二哈的大招攻擊, 二哈的大招是唯一的非普通攻擊, 但是享受暴擊加成的技能, 馬可與狄仁傑的技能雖然可以觸發法球效果, 但是無法暴擊。 可以看到暴擊的傷害加成為486, 與上一圖的普通攻擊等同, 也就是大招所附帶的基礎傷害是不享有暴擊加成的。

例如大小姐的一技能是附加1.15ad的攻擊力加成, 我們可以看到翻滾後的炮擊暴擊傷害獲得了495的傷害加成, 也就是說雖然技能有超過1ad加成, 但是超出的部分是沒有暴擊的。

特別是射手中的虞姬, 被動效果為固定值加上2.0ad加成的攻擊,

可以看到觸發暴擊的傷害也就相當於沒有暴擊的被動加上一次普攻的傷害, 而不是許多人認為的被動下觸發暴擊有高額加成。 所以虞姬使用破甲技能輸出流出裝會比暴擊流的更適合。

而暴擊機制最特殊的阿珂, 某喵控制出裝令她的效果也是兩倍暴擊效果,

可以看到普攻或者一二技能的傷害都是兩倍暴擊加成, 也就是說不受此暴擊效果的1.0ad限制。

還有特別被標記出的猴三棍, 被動的傷害加成也是全部可以獲得暴擊加成, 不受ad限制。 可以看到沒有觸發暴擊的被動傷害為680, 正好是暴擊傷害的一半。(空銘文有出裝無盡)

最後還有一個最特殊的劉備,一技能是增強之後的一次普攻變為兩次射擊,但是雖然是普攻的射擊方式,但是被歸為技能攻擊,是完全不受暴擊效果加成的。

本文由某喵原創,轉載須在本文留言並于文章中另外注明作者。

正好是暴擊傷害的一半。(空銘文有出裝無盡)

最後還有一個最特殊的劉備,一技能是增強之後的一次普攻變為兩次射擊,但是雖然是普攻的射擊方式,但是被歸為技能攻擊,是完全不受暴擊效果加成的。

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