王者榮耀中的暴擊機制經過幾次修改, 從最初的技能可以觸發暴擊削弱為只有普攻類攻擊可以暴擊, 目前削弱為強化加成攻擊不享受暴擊加成。
那麼這個傷害機制是什麼意思呢, 相信許多小夥伴甚至都沒聽過這個傷害機制, 那麼某喵通過資料來給大家展示說明下。
首先我們測試使用暗影斧和空銘文, 暴擊效果全部控制為200%, 廉頗為無防禦狀態。 打出的傷害暴擊都是兩倍ad加成的攻擊。
首先是二哈的大招攻擊, 二哈的大招是唯一的非普通攻擊, 但是享受暴擊加成的技能, 馬可與狄仁傑的技能雖然可以觸發法球效果, 但是無法暴擊。 可以看到暴擊的傷害加成為486, 與上一圖的普通攻擊等同, 也就是大招所附帶的基礎傷害是不享有暴擊加成的。
例如大小姐的一技能是附加1.15ad的攻擊力加成, 我們可以看到翻滾後的炮擊暴擊傷害獲得了495的傷害加成, 也就是說雖然技能有超過1ad加成, 但是超出的部分是沒有暴擊的。
特別是射手中的虞姬, 被動效果為固定值加上2.0ad加成的攻擊,
而暴擊機制最特殊的阿珂, 某喵控制出裝令她的效果也是兩倍暴擊效果,
還有特別被標記出的猴三棍, 被動的傷害加成也是全部可以獲得暴擊加成, 不受ad限制。 可以看到沒有觸發暴擊的被動傷害為680, 正好是暴擊傷害的一半。(空銘文有出裝無盡)
最後還有一個最特殊的劉備,一技能是增強之後的一次普攻變為兩次射擊,但是雖然是普攻的射擊方式,但是被歸為技能攻擊,是完全不受暴擊效果加成的。
本文由某喵原創,轉載須在本文留言並于文章中另外注明作者。
正好是暴擊傷害的一半。(空銘文有出裝無盡)最後還有一個最特殊的劉備,一技能是增強之後的一次普攻變為兩次射擊,但是雖然是普攻的射擊方式,但是被歸為技能攻擊,是完全不受暴擊效果加成的。
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